Minggu, 10 Januari 2010

SULAP DAN KIMIA 3

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

beberapa properti berbahan kimia yang biasa digunakan dalam bermain sulap.

bau bangkai.
bahan:
- serbuk kalium (potasium)
- serbuk sodium
- kapsul

cara buat:
masukkan serbuk kalium + sodium ke dalam kapsule, komposisi campurannya kira2 aja.
sekitar 50:50.

cara main:
celupkan ke dalam bak air / kolam taman, tp jng tempat wudhu.
effectnya bau busuk semerbak kesegala penjuru namun air tetap jernih.


lem super.
bahan:
- styrofoam bekas
- clorofoam (klo gak ada ya terpaksa di ganti bensin boleh)
- mangkok porselin

cara buat:
tumbuk hingga halus sterofoam dlm mangkok.
campurkan clorofoam (CHCl3).
aduk sampai benar2 spt dodol.

cara main:
saat pacar maen ke rumah, oleskan dulu di kursi tamu.
alhasil si pacar gak pulang2 krn celananya nempel di kursi.


Percobaan Lilin dlm Gelas.

Seorang murid iseng bertanya pada guru fisikanya.
Murid : "Pak, saya ada pertanyaan."
Guru : " Apa?"
Murid : "Sebuah lilin yang menyala ditutup dengan gelas, lilin tersebut mati. Hal itu membuktikan apa Pak?"
Guru : "Tidak ada udara dalam gelas"
Murid : " Salah Pak!"
Guru : "Lalu apa?"
Murid : "Itu membuktikan kita kurang kerjaan".

sering saat membaca bahan2 chemicals dlm pembuatan campuran, kita mengalami kesulitan dlm mengenali bentuk (jenis zat) nya yg ada di toko bahan kimia.
apakah itu bentuk padat, cair / gas, berikut saya sajikan beberapa bentuk zat kimia yg sering dipakai di pasaran.


cair
- asam nitrat.
- asam belerang.
- ethanol 95 %.
- asam hidroklorit.
- asam cuka.
- alkhohol 95 %.

padat
- kalium peroklorat.
- kalium klorat.
- amonium nitrat.
- serbuk magnesium.
- serbuk alumunium.
- serbuk belerang.
- raksa (logam cair).
- kalium nitrat.
- kalium hidroksida.
- fosfor.
- asam sodium.
- baruim nitrat.

gas
- Hidrogen.
- oksigen.
- klorine.
- karbon dioksida.

SELAMAT MENCOBA...!!!

SULAP DAN KIMIA 2

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Daftar bahan kimia (Nama Internasional = Nama dlm perdagangan).
Acetic Acid = Cuka dapur.
Aluminum Oxide, Aluminum Potassium Sulphate, Aluminum Sulfate = Tawas.
Ammonium Hydroxidec = Amoniak.
Ammonium Nitrate = Garam Petrus.
Amylacetate = Bananna Oil.
Barium Sulfide = Soda Abu.
Carbon Carbinate = Kapur Gamping.
Calcium Hypochloride = Pemutih ( Bleaching Powder ).
Calcium Oxide = Kapur.
Carbonic Acid = Asam Arang.
Cetyl trimethyl ammonium bromide = Garam Amonium.
Ferric Oxide = Karat Besi.
Glucose = Sirup Jagung.
Graphite = Bahan Mata Pensil.
Hydrogen Peroxide = Peroksida.
Magnesium Silicate = Talk / pupur.
Methylsalicylate = Minyak Winter.
Phenol = Asam karbol ( Bahan Pembersih WC, spt Wipol ).
Potassium Bicarbonate = Cream of Tartar ( Bahan Pengemulsi Makanan ).
Sodium Oxide = Pasir.
Sodium Bicarbonate = Soda Kue ( Baking Soda ).
Sodium Borate = Boraks ( Pengawet Mayat ).
Sodium Carbonate = Washing Soda.
Sodium Chloride = Garam Dapur.
Sodium Hydroxide = Lye ( Bahan Sabun ).
Sodium Silicate = Kaca / Gelas.
Sodium Thiosulfate = Photographer's Hypo (utk keperluan fotografi).
Sulfuric Acid = Battery Acid.
Sucrose = Gula Tebu.
Zinc Chloride = Tinner ( Pengencer Cat ).
Zinc Sulfate = Asam belerang.


Pelarut organic.
Fungsi = Utk melarutkan bahan kimia lainnya ( spt tinta sablon, cat ).
mudah menguap, mudah meledak, bila terhirup bikin pusing / pingsan.

CS2 ( karbon disulfida ).
CHCl3 ( kloroform ).
C6H6 ( Benzena ).
CCl4 ( Karbon tetra-klorida ).

SELAMAT MENCOBA...!!!

SULAP & KIMIA

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Sulap kimia termasuk trend baru.
magician bs menghasilkan effect memunculkan salju di sekitar stage ataupun bermain dg gelembung udara semua bs dijelaskan dg kimia.
krn itu ada baiknya kita mempelajari dasar konsep kimia tsb.

Bahan kimia yg saya tulis memang sebatas bahan2 yg sering diaplikasikan dlm permaian sulap,

Reaksi nyala
Biasa diaplikasikan dlm pembuatan kembang api.
logam Na = kuning.
logam K = violet / lembayung.
logam Fe = kemerah-merahan.
logam Al & Mg = putih menyilaukan.
logam Ca = merah bata.
logam C = hitam.
likopodium = sinar putih.
Nitrat perak = sinar keperakan.
Membuat rokok mudah terbakar dgan cepat
Rendam tembakau dalam larutan kalium nitrat dan biarkan hingga mengering.
gunakan tembakau tsb utk bahan pembuat rokok, maka rokok akan terbakar dg cepat.
Menghidupkan rokok tanpa korek api
Campurkan dua puluh butir kalium peroklorat dan dua puluh butir gula pasir.
masukkan ke dalam sebatag rokok.
jika di gesekkan pada asam belerang ( pinggiran bungkus korek api ) rokok bisa menyala.
Identifikasi bahan kimia (secara organoleptik).
1. Penglihatan.
- Biru = garam-garam kupri ( CuSO4, Cu(NO3)2, CuCl2 ).
- Hijau = garam-garam yg mengandung nikel (Ni) dan krom (Cr).
- Hijau bercahaya dlm gelap = bahan yg mengandung fosfor (glow in the dark).
- Kekuning-kuningan = garam-garam ferri / besi ( spt: Fe(NO3)3 ).
- Hitam = garam timbal sulfat ( PbS ), AgNO3 ( utk semir rambut ).
- merah = AgCrO4.

2. Penciuman.
- Bau telur busuk = asam sulfat ( H2S ).
- Bau air kencing = NH4OH.
- Merangsang = asam-asam kuat.

3. Perasa.
- Asam = cuka (asam asetat), vitamin C (asam askorbat).

4. Peraba.
- licin = bahan terkandung Na spt sabun.
5. Pendengaran.
- Exposive = TNT, GNT.

Bahan kimia berbahaya.

SELAMAT MENCOBA...!!!

SEDOT PENYAKIT DENGAN MEDIA TELUR

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Sang tabib gaib mengusapkan telur ayam yg sdh ditulisi huruf2 rajah.
Telur diusap2kan pd bagian yg sakit.
Ketika telur dipecah, di dalamnya terdapat beberapa jarum jahit, ijuk, kawat berkarat, bhkn bercampur darah kental.
Pasien divonis terkena santet.
Bnrkah telur bs mjd media menyedot santet/penyakit?
"MUSTAHIL!"
Itu hanya sensasi para ahli penyembuh agar pengobatannya terlihat unik.

Caranya :
Siapkan telur ayam, lubangi bagian ujung yg lbh lebar drpd ujung satunya (ujung yg lbh lbr berisi udara) menggunakan ujung cutter.
Lubangi dg cr memutar2 ujung lancip cutter pd 1 poros, spt mengebor.
Mskkan bnda2 td! Tutup lubang dg lem alteco.

SELAMAT MENCOBA...!!!

RAHASIA MATEMATIKA

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Silahkan pikir 4 angka yang tidak boleh ada yang sama .
Setelah itu , diacak-acak angkanya sampai bagaimanapun caranya.
Lalu , ambil selisih diantara kedua angka tersebut .

Misalnya : 3856 - 5638 = -1782 --- dinetralkan menjadi 1782 .
Lalu , simpan satu angka , tidak boleh nol .

Misalnya : simpan 2.
Coba bilang ketiga angka tersebut , saya yakin saya akan menebak angka yang kamu simpan.
Misalnya kamu bilang : 234
Saya akan bilang :9
Misalnya kamu bilang : 487
Saya akan bilang : 8

Atau coba sendiri !
OK , berapa ketiga angka anda ?
berarti angka yang anda simpan adalah kelipatan 9 - (angka 1 + angka 2 + angka 3) .
Kan hasilnya bermacam-macam , tetapi ambil yang diantara 1-9 .
Itulah angka yang kamu simpan .
Misalnya :

Kamu bilang : 765
Maka , angka yang kamu simpan :
9 - (7+6+5) = -9
18 - (7+6+5) = 0
27 - (7+6+5) = 9 ---- inilah yang kamu simpan


Berakhirlah rahasia matematika yang saya tahu , tolong disebarkan supaya semua orang tahu.

SELAMAT MENCOBA..!!!

RANJANG PAKU

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Pemain menunjukkan papan yang penuh paku.
Paku dibuktikan tajamnya dengan menjatuhkan buah semangka ke atasnya, buah semangka benar2 nancep.
Ternyata kesaktian pemain dibuktikan ketika dia mulai merebahkan dirinya di ranjang tersebut.
Badannya dinaiki penonton.
Setelah selesai, ternyata punggung pemain hanya berbekas paku aja tanpa mengalami sedikit luka.


Rahasia :
Paku ditusukkan ke papan dari bagian bawah.
Yang perlu diingat, jarak antara paku satu dengan lainnya jangan terlalu renggan, jadi sekitar tiga sentian.
Kalau jaraknya rapat, papan berpaku hanya seperti alas datar saja, coba bayangkan jika jaraknya jauh2, pasti akan lebih terasa lancipnya.
Ujung2 paku juga harus datar, jangan ada satu pakupun yang lebih menonjol / tinggi ujungnya ketimbang paku yang lain.
Trik lain, ujung paku telah dibubut terlebih dahulu sehingga tidak lancip2 amat.
Bisa juga paku telah dihujam2kan terlebih dahulu.

SELAMAT MENCOBA...!!!

PREDIKSI KARTU & MEMBACA PIKIRAN

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Dengan memahami trik ini, anda akan memahami prinsip dasar seorang mentalist di atas panggung :
"I am right and will always be right. I make my own rules, and all you have to do is to follow my rules."

Effects : Anda menunjukkan 5 kartu ke hadapan seorang sukarelawan, memintanya untuk memilih satu dari 5 kartu tersebut dalam hati.
Anda memiliki lagi 2 kartu, dan untuk membaca kondisi psikologis penonton suruh ia memilih kartu yang kanan atau kiri.
Anda mulai membaca pikiran sang penonton.
Anda letakkan ke lima kartu tersebut di tangan penonton.
Penonton menyebutkan kartunya, dan anda berhasil menebak dengan benar.

Prosedur :

- Siapkan 5 kartu dengan urutan King Hati, 4 Keriting, As Wajik, 7 Wajik, 9 Hati.

- Buat prediksi di dalam selembar amplop bertuliskan kartu ketiga (As Wajik), letakkan di tempat yang tidak terlihat atau menarik perhatian (misal di bawah taplak meja).

- Hafalkan urutan kelima kartu tersebut (untuk mempermudah, hafalkan nilainya saja, K4A79).
Persiapkan juga kartu apapun bernilai 2 dan 4 (misal 2 hati dan 4 wajik).

- Tunjukkan kelima kartu tanpa mengubah urutannya ke seorang sukarelawan.
Minta ia memilih satu kartu di dalam hati.

- Tanpa mengubah urutannya, tumpuk 5 kartu tersebut menjadi satu tumpukan, menghadap ke bawah. (dari atas : K Hati, 4 Keriting, As Wajik, 7 Wajik, 9 Hati)

- Suruh sukarelawan membuka satu tangannya.
Letakkan kelima kartu di tangan sukarelawan.

- Katakan anda perlu membaca kondisi psikologis sang sukarelawan.
Keluarkan kartu 2 hati dan 4 wajik dalam posisi tertutup, suruh sukarelawan memilih salah satu.
Letakkan di depan sukarelawan tanpa membukanya.

-Suruh sang sukarelawan meletakkan satu tangan yang tidak memegang kartu ke atas 5 tumpukan kartu tersebut, dan berkonsentrasi memikirkan kartu pilihannya.

-Suruh ia membuka satu tangan di atas tumpukan kartu tersebut.
Katakan, "Sadarkah bahwa sedari tadi saya telah memanipulasi pikiran anda sehingga anda memilih kartu tertentu?" Suruh sang sukarelawan menyebutkan kartu yang dipilihnya.

Di sinilah permainan dimulai :

Checklist Kondisi : Ada 5 kartu di tangan sukarelawan, 1 kartu tertutup di depan sukarelawan, dan amplop berisi prediksi di tempat yang tidak mencolok.

1. Jika ia menyebutkan King Hati (kartu paling atas), katakan bahwa anda tadi telah menyuruhnya berkonsentrasi meletakkan tangan di atas tumpukan kartu.
Suruh ia membuka tumpukan kartu paling atas, tempat ia berkonsentrasi tadi. Pasti nilainya K Hati.
Abaikan kartu yang tadi dipilih untuk memprediksi psikologi sukarelawan; abaikan juga prediksi anda.

2. Jika ia menyebutkan 4 keriting (kartu kedua), suruh ia membuka kartu di depannya yang digunakan untuk membaca psikologi sang sukarelawan.
Jika kartunya 2 hati, suruh ia melihat kartu kedua dari atas. Jika kartunya 4 wajik, suruh ia melihat kartu keempat dari bawah. Pasti nilainya 4 keriting.
Abaikan prediksi dalam amplop.

3. Jika ia menyebutkan As Wajik (kartu ketiga), katakan bahwa anda sudah menduganya dan memprediksinya sejak tadi.
Keluarkan amplop anda, suruh sang sukarelawan membuka dan membaca kartu yang tertulis. Abaikan kartu di depan sukarelawan.

4. Jika ia menyebutkan 7 Wajik (kartu keempat), suruh ia membuka kartu di depannya yang digunakan untuk membaca psikologi sang sukarelawan.
Jika kartunya 2 hati, suruh ia melihat kartu kedua dari bawah. Jika kartunya 4 wajik, suruh ia melihat kartu keempat dari atas.
Pasti nilainya 7 wajik. Abaikan prediksi dalam amplop.

5. Jika ia menyebutkan 9 hati (kartu kelima), katakan bahwa kartu yang dipilih oleh sang penonton sangat dekat hubungannya dengan sang penonton, tidak hanya secara mental, tapi juga secara fisik. Oleh karena itu, suruh ia membalik kartu yang paling dekat dengan telapak tangannya. Nilainya pasti 9 hati.
Abaikan prediksi dalam amplop dan kartu di depannya.

SELAMAT MENCOBA...!!!

PREDIKSI KOTA PILIHAN PENONTON

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Efek:
pesulap meminta penonton untuk menyilang satu kota di globe tanpa sepengetahuan orang, dan deny darko sudah mempredikikan kota Paris yang akan dipilih (silang).

secret:
Trik nya sangat mudah.
Jadi sebenarnya deny sudah menyilang kota paris terlebih dahulu, kemudian membuat gambar dan file prediksi kemudian di upload ke RCTI site.
Titik rahasianya ada pada spidol yang diberikan kepada penonton.
Spidol yang dikasihkan adalah spidol kering yang gak bisa untuk dicoretkan, jadi apapun yang dicoret tidak akan tercoret.
Hanya akan ada coretan pada kota Paris yang sudah dicoret terlebih dahulu.

SELAMAT MENCOBA...!!!

PROPERTI TIRUAN

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Disini saya bocorkan cara2 membuat properti2 tiruan/palsu yang sering digunakan dalam permainan debus.


Darah Palsu.

kalau pakai kimia pakailah serbuk teres!
Kalo mau yg mirip bentuk maupun baunya, silahkan coba bikin dg cara2 berikut!
Campurkan madu dg pewarna merah.
Cari kekentalan yg pas!
Susu instan cair warna putih, campurkan dg pewarna merah darah!
Telur ayam campur dg pewarna merah darah. Yg satu ini mirip bentuk maupun bau darah asli.

Note : pewarna merah pakailah pewarna textil!


Beling Palsu.

Pakai gula pasir yg dicairkan dg dipanaskan diatas kompor seperti bikin gulali.
Stelah cair, cetak stebal kaca.
Ketika mengeras akan mirip beling bahkan ketika dikunyah2.


Batu Bata Palsu.

Bikin dari spons setebal batu bata.
Cat mirip batu bata asli.
Air Teh Palsu
Biasanya utk sulap tea to water (teh jd air putih) Digunakan air biasa yg dicampur obat luka betadine, sampai warnanya menyerupai teh.
Kimia yg digunakan utk menjernihkan teh tiruan bisa menggunakan tawas arau garam laut.
beli di toko aquarium pasti ada.


Rokok Tiruan.
Dibuat dr kertas yg digulung sbesar rokok.
Kertas berongga dalamnya.
Dlm rongga tsb diisi bedak halus.
Ujung rokok dibakar sedikit utk memberi efek gosong dan ditutup kertas marmer merah.
Tempelin sdikit pasir halus utk efek abu.
Ujung ini lubangi kecil2 pakai ujung jarum jahit.
Pangkal rokok tutup dg kapas utk mengurangi udara yg kita tiupkan.
Terakhir pangkal luar tempeli dg kertas warna coklat.
Rokok ini kalau diliat skilas mirip rokok asli yg menyala.

SELAMAT MENCOBA...!!!

PREDIKSI ANGKA

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Kita dapat menebak tanggal ultah, bulan, angka ksukaan, jam yg di pilih orang.

Dengan sbuah rumus:
x2 +2 x5 -8.

Cnntoh : Angka ksukaan 21.

Maka :
21x2+2x5-8=212.

hasilnya adalah 212, jadi angka ksukaanya adl 21.
Berapapun jumlah angka pada hasil penghitungn, "satu angka di belakang hasil penghitungn tidak di pakai".
Kreasikan trik ini dengan cerita atau imajinasimu biar lebih mantap!


Selamat mencoba.

OPENING AUTO

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Efek :
Kartu penonton yg tlah msuk dlam deck akan trbuka scra otomatis tanpa di kocok.

Rahasia :
Sebelumya ambil satu kartu dan taruh di kartu paling bwah dg posisi wajah krtu brhadap-hdapan (jd akan trlhat sprti satu deck yg trtutup)
ssudah persiapan itu,balik deck kartu sehingga yg ada adl posisi normal yaitu kartu mnhpdap bwh smua,dan punggung krtu di atas.
Sruh pnonton memilih satu dan mengambilnya.
Pada saat pnonton melihatnya,balik tmpukan deck td sehingga posisi kartu yg tlah kita atur td b'ada di atas(akan trlihat sprti satu deck yg trtutup smua,pdhl yg trtutup cuma satu,yaitu krtu atas)lalu sruh pnonton mnyelipkn krtunya dmn saja.
Lalu agar tdk t'lht saat memindah posisi kartu,anda dpt b'pura2 m'brikn krtu ke punggung(tp hruz cpat)saat di blakang punggung,buka krtu pengecoh dan balik,sehingga kelhatan posisi kartu trbuka smua(posisi normal)
lalu fanning krtu,dan krtu pnonton akan trbuka sndri.

SELAMAT MENCOBA...!!!

PREDIKSI

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Efek :
Mentalist menuliskan nama penonton & nama barang dengan SMS kemudian kirim ke nomor penonton. (Contoh : catuas - Pisau, kirim ke 081931xx)

Pertunjukan :
=>> Mentalist meminta penonton meletakkan 4 buah barang yang berbeda disekitarnya diatas meja. (Contoh: garpu, sendok, pisau, gelas)
=>> Penonton disuruh menunjuk 2 barang yang tdk disukai dari 4 barang yang ada!

Peraturan:
A. Jika pilihan penonton salah satunya menunjuk pisau, maka 2 barang yang tdk dipilih disingkirkan!
B. Jika pilihan penonton tdk menunjuk pisau, maka 2 barang yang dipilih disingkirkan!

=>> Penonton disuruh menunjuk 1 barang yang PALING tidak disukai dari 2 barang yang tersisa!

Peraturan:
A. Jika pilihan penonton menunjuk pisau, maka penonton disuruh memegangnya!
B. Jika pilihan penonton tdk menunjuk pisau, maka barang yg dipilih disingkirkan!

=>> Penonton disuruh membuka SMS dari mentalist, ternyata isi SMS sama dengan barang yang ada dihadapannya!

Messages : Gunakan pisau anda!
Saya persilahkan anda untuk mengupas kecacatan dari permainan ini, dan saya akan memperbaikinya.

SELAMAT MENCOBA..!!

NYALAKAN LILIN DENGAN ES BATU

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Bahan Permainan:
-> Tiga batang lilin dimana sumbu bagian atas (tempat dinyalakan) dibuang sebagian, sekitar 1 cm.
-> 3 batang logam sodium masing-masing penjangnya sekitar 1 cm.
-> Es batu secukupnya.

Cara Memainkan :
-> Sebelum melakukan permainan siapkan dahulu bahan-bahannya!
Pertama-tama, Uji batang sodium tersebut dengan es batu, apakah bisa menyala (Logam sodium jika terkena cairan es akan mendesis dan
menimbulkan api atau menyala).
-> Setelah yakin bisa menyala, maka masukkan masing-masing batang sodium tersebut kedalam tiga batang lilin yang telah diambil sumbunya.
-> Masukkan logam sodium tersebut kedalam bekas sumbu lilin.
-> Selanjutnya siapkanlah tiga buah lilin di atas meja dan kemudian ambillah sebuah es batu. -Tunjukan es batu tersebut kepada penonton agar lebih meyakinkan bahwa yang anda pegang itu benar-benar es batu. (Ingat! Jangan sekali-kali menunjukan lilin yang telah anda modifikasi).
-> Setelah penonton benar-benar yakin, kemudian lakukanlah gerakan-gerakan seolah-olah anda sedang mengeluarkan ilmu Anda sambil mendekati meja tempat lilin.
-> Perlahan-lahan tempelkan es batu tersebut ke logam sodium hingga benar-benar menyala.

Selamat Mencoba!

MENGHILANGKAN KOIN

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Effect :
Menghilangkan coin dengan cara menaruh coin ditangan kiri truz digenggam.
Ketika dibuka genggaman tangan kirinya.
Coin tersebut sudah hilang.

TekniK :
1]. Coin pegang ditangan kanan.
2]. Menyimpan Coin ditangan kiri (Seolah-olah sedang menyimpan).
3]. Menyimpan Coinnya menggunakan tangan kanan ( Jari telunjuk dan jempol).
3]. Tarik lagi coin yang sudah disimpan ditangan kiri oleh tangan kanan.
4]. Menarik Coinnya menggunakan tangan kanan (Jari tengah, jari manis dan kelingking).
5]. Posisi jari telunjuk dan jempol tetap lurus (tangan kanan).
6]. Cara menutup genggaman tangan yaitu:
a. pada saat menyimpan coin, tutup dengan 5 jari (tangan kiri) dimulai kelingking - jempol.
b. Perlahan-lahan menutupnya dimulai jari kelingking sampai jempol (tangan kiri).

SELAMAT MENCOBA...!!!

MENGGANDAKAN UANG

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Trik ini untuk nambah materi kalian supaya tidak tertipu oleh para dukun-dukun.

Persiapan :
Siapkan 2 buah amplop yang kita lem kedua sisi depannya sehingga amplop menempel jadi satu.
Trus kita masukin dalam 1 dos amplop yang sama.

Cara main :
Kita taruh 1 dus amplop diatas meja dan kita ambil amplop khusus yang sudah kita buat yang didalam satu sisinya sudah kita isi nominal duit yang akan kita gandakan, Misal 50ribu.
Kita isi dengan 2 lembar 50 ribuan disatu sisi amplop.
ketika kita mau maen, kita bilang bahwa kita memiliki energi untuk mengubah materi yang tidak kelihatan menjadi kelihatan.
kita minta pada penonton apakah dia punya duit (sesuai jumla yang kita masukin dalam amplop, jangan banyak-banya biar ga tekor.
Setelah penonton keluarin tuh duit, kita tunjukin satu sisi amplop kosong pada dia dan tunjukin ke dia saat kita masukin duit untuk membuktikan bahwa tuh amplop kosong dan hanya ada selembar 50 rb duit dia.
kemudian kita angkat amplop itu pada sisi yang td 50 ribu menghadap keatas dan taruh diatas kepala dia sambil baca mantra, sebut namaku 3x (catuas catuas catuas he he..)
kemudian ketika kita turunkan dari kepala dia, maka kita balik pada sisi yang udah kita isi dengan 50 ribu 2 lembar menghadap ke dia diatas meja, siap untuk kita buka.
Mau langsung dibuka tidak apa-apa, mau koment laen-laen agar tambah serem juga gak apa.
Pas kita buka tuh amplop, kita keluarin 2 lembar 50 ribu, Dia akan shock seketika,seolah-olah yang 1 lembar punya dia dan yang selembar lagi datang dari alam ghaib.


SELAMAT MENCOBA...!!!

MENGANGKAT ORANG DENGAN LEMBARAN KORAN

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Siapkan satu buah koran lengkap (biasanya 3 s.d 4 lembar) sebaiknya masih baru.
Ajak 5 orang Audience (empat org bertubuh relatif sama dan satu lagi lebih kecil/sedang).
Letakkan lembaran koran di lantai dg terbuka (halaman tengah terbuka).
perintahkan 1 org berbadan kecil atau sedang berdiri ditengahnya (kedua telapak kaki secara sejajar menginjak garis tengah koran).
kemudian 4 Org lainnya, masing2 bersiap di sudut koran..utk mengangkat koran.


INGAT, pegangan jangan terlalu ujung (pegang seperti memegang tali tambang/ujung korang agak dipilin).
pada saat koran di angkat, org yang diangkat memegang pundak/bahu yg mengangkat koran.
Wuish...koran gak robek.
sebelum permainan, beraksilah seolah tengah menyalurkan tenaga dalam pada koran.


SELAMAT MENCOBA...!!!

MENEBAK KATA DALAM KAMUS

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Efek : Anda meminta seorang penonton menyebut angka ganjil dari 1-9.
Anda kemudian membuat kolom sesuai dengan jumlah angka yang disebutkan penonton.
Beberapa orang penonton dipanggil untuk menuliskan satu digit angka di tiap kolom secara sembarang.
Anda melakukan proses hitungan, dan anda akan memperoleh sebuah angka.
Anda minta penonton melihat kata pertama pada halaman kamus yang dihasilkan dari angka tersebut.
Anda membaca pikiran sang penonton, dan anda bisa menyebutkan kata tersebut dengan tepat.

Persiapan : Hafalkan kata pertama dalam kamus halaman 123.

Prosedur :

1. Minta satu penonton menyebut satu angka ganjil dari 1-9.
Pastikan ia menyebut angka lebih dari 1. Jika ia menyebut 1 , tanyakan lagi hal yang sama pada penonton lain, kemudian jumlahkan hasilnya (pastikan tidak lebih dari 9).

2. Beri penonton tersebut kamus atau buku yang sangat tebal.
Suruh ia memeriksa bahwa tidak ada rekayasa di dalamnya.

3. Misalkan penonton tadi menyebut angka 7, buatlah 7 kolom dan minta penonton manapun mengisi masing-masing kolom dengan satu angka, terserah mereka.

4. Contoh, anda akan mendapatkan angka 3678942

5. Jelaskan bahwa proses ini acak, dan samasekali tidak ada rekayasa.
Di bawah angka tersebut, tulislah
Jumlah bilangan genap (dari angka 3678942) : 4
Jumlah bilangan ganjil (dari angka 3678942) : 3
Jumlah digit (dari angka 3678942) : 7
Bilangan baru : 437
Catatan : jika muncul angka "0", masukkan ke dalam kelompok bilangan genap)

6. Katakan, bahwa dengan proses yang memiliki jutaan kemungkinan,anda mendapatkan bilangan baru, yaitu 437.
Agar lebih susah, anda akan melakukan prosedur yang sama sekali lagi. Di bawah 437, tulis lagi:
Jumlah bilangan genap (dari angka 437): 1
Jumlah bilangan ganjil (dari angka 437) : 2
Jumlah digit (dari angka 437): 3
Angka baru : 123 (berapapun angka awalnya, pasti akan menghasilkan 123)
Catatan : jika muncul angka "0", masukkan ke dalam kelompok bilangan genap)

7. Jelaskan bahwa angka ini diperoleh dari angka yang dipilih sendiri oleh penonton, tanpa rekayasa anda.
Minta penonton yang memegang buku untuk membuka halaman 123 dan melihat kata pertama.
Jelaskan pula bahwa buku tersebut sangat tebal, tidak mungkin dihafalkan.

8. Minta sang penonton berkonsentrasi pada kata tersebut, dan seolah-olah membaca pikiran, sebutkan kata pertama pada halaman 123 yang telah anda hafalkan tadi.
Hasilnya pasti tepat.


SELAMAT MENCOBA...!!!

BLIND

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Efek :
Mata kita di tutup dengan penutup mata dari kain yg di dalamnya telah ada kertas kartonya,.
Namun kita dpt menebak warna, berjalan, dll seprti meliht biasa.

Rahasia :
Rahasianya terletak pada 2 lubang yang ada di kertas karton.
=>>Jadi 2 lubang tsb,ada di bagian yg pas dengan mata kita.
=>>Jika karton tsb brlubang, maka kain hitam dapat kita terawang, dan kita dpt melihat seperti biasa.
=>>Jika penonton ingin mngecek alat tsb blh, tapi jgn kelamaan, agar pnonton tdk tahu bhwa ada 2 lubang di karton yg ada dlm kain pnutup mata.
Dan saat mengecek yg megang alatnya tetap psulap.
Jgn sampai pnonton memegang alat.

SELAMAT MENCOBA...!!!

MEMBENGKOKKAN PAKU

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Efek:
pesulap memainkan paku besar dipegang berdiri di antara jempol dan telunjuk.
lalu tengah paku digosok dg jari.
Dan Paku secara visual membengkok sedikit2 sampai membentuk letter L.
Terakhr paku diberikan utk di cek, ternyata paku benar2 keras.

Rahasia :
Paku yg digunakan utk memperlihatkan bengkok visual adalah paku tiruan.
Paku ini terbuat dr timah, Belilah bbrapa bandul pancing dr timah!
Lelehkan dg dipanaskan, lalu cetak menyerupai paku.
Karena terbuat dr timah, maka paku ini fisiknya empuk.
Jd dg digosok2 jari sambil ditekan akan mudah membuatnya bengkok.
Endingnya anda tukar dg paku asli yg sudah membengkok berbentuk L.

SELAMAT MENCOBA...!!

MEMPREDIKSI KOTAK BERISI ULAR

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Effects : Ada 13 kotak. 12 di antaranya berisi ular berbisa, sedangkan satu kotak berisi hadiah.
Anda memanggil satu sukarelawan, meminta ia memeriksa dan mengocok satu pak kartu.
Kartu dibagi dalam 4 tumpukan, yang urutannya diacak lagi oleh sang sukarelawan.
Sang sukarelawan diminta memikirkan angka yang paling dibencinya, dan mengambil sejumlah kartu sesuai dengan yang dipikirnya dari tumpukan.
Kartu di 4 tumpukan dihitung, dan anda berkata akan memasukkan tangan anda ke kotak-kotak berisi ular sesuai dengan nilai kartu paling atas yang muncul di setiap tumpukan.
Ajaib, kartu yang muncul di keempat tumpukan kartu semuanya bernilai sama.
Anda memasukkan tangan ke kotak yang nomornya sesuai dengan nomor kartu, dan kotak itulah yang memang tidak berisi ular.

Persiapan : Sebelum show, pastikan anda mengetahui kotak nomor berapa yang tidak berisi ular (misalkan nomor 7).

Prosedur :

1. Jelaskan bahwa anda memiliki 13 kotak, hanya satu yang tidak berisi ular.
Buka salah satu kotak untuk menunjukkan pada para penonton.
Jelaskan bahwa anda akan mengambil hadiah dari satu kotak yang tidak berisi ular untuk seorang sukarelawan.

2. Katakan bahwa yang menentukan nasib anda kali ini adalah kartu yang diambil oleh seorang sukarelawan.
Panggil satu sukarelawan, beri satu pak kartu, minta ia memeriksa dan mengocok kartu tersebut.
Minta kembali kartu dari tangannya.

3. Minta ia menyebut kartu yang paling tidak disukainya, katakan bahwa anda akan membuang kartu tersebut.
Sambil mencari kartu tersebut di dalam pak kartu, ambil juga empat kartu yang nilainya sesuai dengan nomor kotak yang tidak berisi ular (Misalkan nomor tujuh, berarti anda harus mengambil 7 Keriting, 7 Hati, 7 Sekop, dan 7 Wajik) lalu letakkan di paling atas tumpukan kartu.
Kocok lagi pak kartu tersebut, tetapi pastikan 4 kartu 7 tetap berada 4 posisi teratas.

4. (kartu pertama tumpukan A, kedua tumpukan B, ketiga tumpukan C, keempat tumpukan D, kelima tumpukan A, keenam tumpukan B, dst) sampai kartu di tangan anda habis.
Sekarang Bagi kartu-kartu tersebut dari atas ke 4 tumpukan secara berselang-selinganda memiliki 4 tumpukan kartu dengan kartu bernilai 7 di dasar masing-masing tumpukan.
Jelaskan bahwa anda akan memasukkan tangan ke kotak yang nomornya sesuai dengan kartu yang muncul di setiap tumpukan (J=11, Q=12, K=13)

5. Minta sang sukarelawan memindahkan sejumlah kartu dari satu tumpukan ke tumpukan lain, tapi pastikan ia tidak memindahkan kartu paling bawah.

6. Minta sang sukarelawan memikirkan angka yang paling ia benci dari 1 sampai 10.
Kemudian minta ia untuk mengambil kartu sesuai jumlah tersebut dari paling atas tumpukan yang mana saja, dan membuangnya.
Ok, sekarang anda memiliki 4 tumpukan kartu dengan jumlah lebih sedikit, dengan 4 kartu bernilai tujuh di dasar setiap tumpukkan.
Tugas anda sekarang adalah membawa kartu paling bawah ke atas tumpukan.

7. Untuk menaikkan kartu 7 ke atas tumpukan kartu, minta mereka menghitung kartu masing-masing tumpukan.
Cara menghitung : Minta mereka memegang tumpukan kartu, mulai dari kartu paling atas dan jatuhkan ke bawah dalam posisi tertutup sambil berkata "satu", kartu paling atas berikutnya sambil berkata "dua" dan seterusnya hingga kartu terakhir (7) ada di tumpukan paling atas.

8. Katakan lagi anda akan memasukkan tangan anda ke kotak sesuai dengan angka berapapun yang muncul di setiap kartu paling atas tiap-tiap tumpukan.
Minta sang sukarelawan membalik kartu teratas di masing-masing tumpukan.
Semuanya bernilai 7, dan katakan bahwa ini mungkin suatu kebetulan.
Ingatkan lagi bahwa sang sukarelawan melakukan semuanya dengan keinginan sendiri, mulai dari mengocok kartu, mengacak urutan kartu, dan membuang kartu.

9. Masukkan tangan anda ke kotak nomor 7, lakukan sedramatis mungkin, dan berikan hadiahnya ke penonton.
Jangan lupa buka selubung kotak-kotak yang lain untuk menunjukkan memang semuanya berisi ular, kecuali kotak nomor 7.

Ini adalah trik dasar.
Setelah memahaminya, anda bisa mencoba dengan variasi 4 nomor yang berbeda, atau dengan permainan jenis lain.

SELAMAT MENCOBA...!!!

MELENYAPKAN KOIN

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

effect:
pesulap memegang koin ditangannya,dan mini tongkat sulap yang dubuat dari uang kertas yang di gulung.
tapi ternyat yang hilang bukan koinnya tapi tongkat sulapnya(uang kertas yang digulng).

cara bermain:
1> lu gulung uang kertaas dan katakan ini dalah tongkat sulaplu yang akan membuat koin yang ada di gengaman lu hilang.

2> lu gengam koi di tangan kiri dan pegang tongkat sulapnya di tangan kanan.

3> sambil mngetuk-ngetukkan tongkat lu ke tangan kiri lu hitung "satu" "dua" tangan kanan,menaruh uang kertas di telinga "tiga",nah lu ajaibya bukan uangnya yang hilang tapi tongkatnya.

4> lu tunjukkin dah klo uang kertasnya ada di kupinglu saat perhatian penonton tertuju pada kuping lu, diam-diam lu katongin koin itu dan lu ulangin proses seperti nomer1-3.

5> tapi skarang koinnya yang hilang.

SELAMAT MENCOBA...!!!

MAKAN SILET / BELING

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Pemain debus menunjukan silet/beling pecahan neon.
Silet / beling tsb dikunyah2 smp terdengar suara gemeretuk. Sesaat diminumi air dan ditelan.
Permainan ini hny membutuhkan keberanian dan ketenangan bermain.
Silet dan beling hanya dikunyah2 utk memberi efek suara yg mengerikan.
Kunyah dg gigi, jgn digeser2! Jadi seperti menumbuk beling dg gigi.
Jgn terkena lidah dan pipi bagian dlm! Setelah lembut beling n silet hny seperti pasir yg mdh ditelan tnp melukai.
Minum air dan telan gerusan benda tsb!
Jika tdk ingin ditelan, pura2 minum dr ember! Muntahkan butiran silet / beling tsb!

SELAMAT MENCOBA...!!!

MANDI BELING

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Pemain menghamparkan sekarung pecahan beling di atas slembar tikar.
Setelah tikar dipenuhi hamparan beling, Pemain mulai merebahkan badannya di hamparan tsb.
Tubuhnya berguling2, berdiri dan meloncat2, tiduran dan ditindih penonton.
Lebh mengerikan lagi, beling tsb digosok2kan badan, tangan dan muka layaknya orang mandi / cuci muka.
Jangan berpikir beling tsb palsu!!!
Belingnya asli, namun telah dipermak trlbh dahulu.
Gunakan beling yg tdk tipis, minimal 3 mili tebalnya. Kalo tipis akan mudah pecah dan berbhaya.
Beling telah dihaluskan pinggir2nya dg gerinda atau batu amplas.
Tekniknya, beling harus dihamparkan merata. ketika berbaring, tdk boleh menggeser2kan badan!
Krn sudah dihaluskan maka tdk berbahaya ketika digosok2kan badan.

SELAMAT MENCOBA...!!!

KERIS BER-AURA

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Keris ahli tabib ketika dikeluarkan dr rangkanya memancarkan aura sinar hijau/merah. Disebutkan bhw sinar tsb adalah penunggu keris itu. Jangan keburu percaya! Cahaya itu hanya cairan fosfor yg dioleskan ke keris. Tentunya efek ini hny bekerja pd tempat yang gelap

SELAMAT MENCOBA...!!!

KARTU MENEMBUS GELAS

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Cara main:

Pesulap memperlihatkan sebuah kartu, misalkan 10 hati.
Lalu dimasukan kedalam gelas yang yang dipegang diatas telapak tangan kirinya.
Gelas ditutupi saputangan. Sesaat kemudian, saputangan ditarik, dan yang mengherankan kartu 10 hati itu sudah lenyap dari dalam gelas.
Segera gelas diangkat, Ternyata kartu itu dibawahnya gelas atau diatas telapak tangan yang tadi memegang gelas.
Jadi kartu itu telah menembus dasar gelas.


Rahasianya:
Pesulap itu sebenarnya menggunakan 2 kartu yang sama persis, misal saya contohkan tadi 10 hati.
Satu kartu dilipat disembunyikan dibawah gelas yang dipegang tangan kiri.
Sedang kartu yang satunya diberi benang halus (benang khusus) kalo kalian susah mencari benang ini ditempat saya ada banyak.
Oke lanjut, ujung benang ini menjulur keluar melintasi bibir gelas saat kartu dimasukan kedalam gelas.
Saat saputangan dibentangkan diatas gelas, saat hendak mengambil saputangan itu ujung benang ikut ditarik sehingga kartu didalam gelas terangkat dengan sendirinya tanpa terlihat penonton.
Sapu tangan langsung masukan kedalam saku.
Perhatian penonton yang sedang tertuju pada gelas yang kosong, segera digunakan untuk mengangkat gelas pelan-pelan, sambil tangan kiri meluruskan kartu yang terlipat.

Dan Penonton bersorak kagum pada anda.

SELAMAT MENCOBA..!!!

KAIN BERTUAH

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Surban (ikat kepala) atau saputangan yg dimiliki sang ahli gaib dikatakan mempunyai kekuatan.
Hal ini dibuktikan dg membakar kain tersebut dan kain tetap utuh tidak terbakar sdikitpun.
Maukah anda membeli surban tersebut dg harga jutaan?
Mending uang tersebut anda berikan saya, dan sy ajarkan cr bikinnya!


Crnya simple:
kain tsb telah direndam dlm larutan borax selama 24 jam.
Atau bisa juga memakai kamfer (pengharum pakaian) yg ditumbuk halus dan dicampur air.
Kain yg telah direndam larutan2 tsb akan tahan terhadap api.

SELAMAT MENCOBA...!!!

ICEMAN

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Efek :
Kamu biea jadi kayak iceman, menyentuh air tiba-tiba kekuatan magismu meresap ke semua unsur-unsur air. airpun membeku seketika.

caranya:
-Gunakan Sodium Acetate (beli di apotik besar).
-Rebus bubuk Sodium Acetate dengan air sampai bubuknya larut.
-Masukkan air rebusan acetate kedalam botol.
-Letakkan di kulkas.
-Pas mau main, tuangkan air ke tempatnya (terserah) boleh gelas.
-Suruh penonton mendekat melihat air tsb (hanya melihat, jagan disentuh).
-Dengan Bimsalabim.., sentuh air dengan ujung jari kamu, maka air tsb akan mengeras.


Note: mainnya sebaiknya ditempat ber-AC.
Air Sodium Acetate beraksi terhadap panas.
Makanya panas dari tubuh kita lah yang bikin air tsb membeku.
Tapi sayangnya gak bisa sedingin btu es sungguhan yang kayak ada asap-asapnya gitu.


SELAMAT MENCOBA..!!!

JOKER AJAIB

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Effects :
Anda meminta sukarelawan mengambil sejumlah kartu dari tangan anda.
Kemudian kartu dipegang di belakang punggung masing-masing (tertutup/ menghadap ke bawah).
Anda dan sukarelawan mengambil satu kartu mana saja dari tumpukan kartu masing-masing tanpa melihatnya, dan menaruhnya ke depan . Kemudian anda saling menukar kartu yang ada di depan anda.
Dengan tanpa melihat kartu masing-masing, anda memerintahkan sukarelawan agar memasukkan kartu tersebut dalam posisi menghadap ke atas (terbuka) ke tengah-tengah tumpukan kartu di belakang punggungnya.
Anda juga melakukan hal yang sama.
Tumpukan kartu dibawa ke depan, dan dibuka dalam bentuk seperti kipas.
Di masing-masing tumpukan, hanya ada satu kartu dalam posisi menghadap ke atas, dan hebatnya, masing-masing kartu di tumpukan tersebut sama-sama Joker.



Trik :

- Pastikan anda meletakkan 2 Joker di dasar tumpukan kartu.
Berapapun kartu yang diambil penonton dari tangan anda pasti tidak akan mengusik kartu Joker tersebut.

- Saat membawa kartu ke depan, ambil kartu Joker dari paling bawah.

- Saat anda menukarkan kartu anda dengan sukarelawan, sang sukarelawan pun akan membawa kartu Joker anda.

- Anda akan membawa kartu non-Joker dari sang sukarelawan.
Kuncinya, tetap letakkan kartu non Joker tersebut dalam posisi tertutup (menghadap ke bawah).
Ambil Joker kedua di dasar tumpukan kartu anda, masukkan ke tengah dalam posisi menghadap ke atas.

-Bawa masing-masing tumpukan kartu ke depan, bicaralah sedikit tentang teori probabilitas atau daya magis kartu Joker. Katakan, "Sadarkah bahwa sedari tadi saya telah memanipulasi pikiran anda sehingga anda memilih kartu tertentu?" Buka kartu masing-masing dalam bentuk seperti kipas dan akan tampak bahwa anda berdua memiliki kartu Joker yang menghadap ke atas.



Tambahan :
Trik serupa juga bisa digunakan untuk memunculkan 2 kartu di masing-masing tumpukan kartu dalam nilai yang sama (misal : As).


SELAMAT MENCOBA...!!!

HOKI CARD PREDICTION

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

persiapan:
satu deck kartu remi
seteLah itu kita kocok yakinkan penonton bahwa deck tersebut baru dan sedang diacak dulu lewat kocokan anda.
seteLah itu penonton juga disuruh ngocok sepuasnya nah sekarang rebahkan deck card tersebut kemeja atau apa yang Lapang daLam posisi punggung kartu diatas.
seteLah itu anda berbincang dengan penonton dan tanyalah berapa hari atau minggukah penonton tersebut mendapatkan hoky.
nah dari sekian banyak penonton yg kita ajak maen pasti bermacem-macem jawaban tapi cukup satu jawaban dari pesuLap "sekarang saya akan membuat supaya anda memndapatkan hoky beruLang-uLang daLam satu waktu".
wes pastinya penonton penasaran dunk....???
sekarang anda biLang peraturan maen dan cara maenya.

1. setelah kita tebarkan deck kartu dalam posisi punggung kartu diatas kita sudah menghafaL satu kartu dibawah sendiri.
=misal 3 wajik.
2. setelah itu suruh penonton menunjuk satu kartu 3wajik yang kita hafaL td, dimana aja (ingat cukut suruh tunjuk aja)seteLah itu kartu kita ambiL.
3. otomatis kita taw kartunya dunk( misaL= 7 hati)seteLah itu penonton disuruh mencari kartu tersebut jg cuklup tunjuk kita ambiL (dan kita tahu deh kartunya)begitu juga seterusnya.
4. misaL penonton udah mengambiL 3 misaL ( 7 hati, 4 kriting, As skop)padahaL 3 wajik masih dibawah sendiri.
5. seteLah itu giLiran magician's yang mengambiL anda ingin menggambiL As skop biLangnya padahaL yg kita ambiL paLing bawah sendiri pastinya dengan trik-trik jitu supaya penonton ga' curiga(omonganya harus menghanyutkan).
6. seteLah diambiL kartu 3 wajiknya kita taruh depan sendiri dari kartu penonton tunjuk karna 3 wajik adaLah pilihan penonton yang pertama.
7. seteLah seLesai maka penonton dan para saksi2 suruh menteLengin deh tu' kartu pada saat dibuka satu persatu aLangkah terseponanya penonton terhadap diri anda karena semua kartu yang dibuka pas dengan apa yang tadi anda omongin dan yang mencari adaLah penonton itu sendiri.

Catatan:
jangan sampai penonton memikirkan apa yang kita manipiLasi saat pembicaraan berLangsung.
biar Lebih waw...suruh dituLis dikertas tuK piLihan penonton tapi tetep kita yang nentuin kArtu.
moga2 kaLian paham dengan apa yang saya tuLis diatas.


SELAMAT MENCOBA...!!!

GHOST BOY

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Effect:
tgn & kaki kita diikat di sbuah papan dg posisi kita trlentang.
lalu kita di jatuhi papan yg ada paku2/besi2 tajam dari atas.
anehnya kita slamat dan kita mlah brpindah ke atas.

screet:
sbnarnya pda saat papan bgian atas yg ada paku/besi tjam di jtuhkn,kita tdk brada di posisi tdur lg.
Sbnrnya ikatan yg mengikat tgn&kaki kita dpt kita lpas sndri.
Jd yg mengikat hrz asistant.
-Stlh kita di ikat,bbrapa assistan kita menutup kita dg kain bsr,jd yg trlht hny papan yg ada pku/besi tjam aja,
lalu stlh trtu2p kain,kita lpskan ikatn kaki&tgn kita (melepaskanya dpt lgsg di tarik ja,krn sbnrny tali yg mnempel pda papan tdk bnr2 rekat mnempelnya,agar pnontn tdk curiga,sblm kita di tu2p kain bsr,kita dpt brpura2 sush untuk mlpaskn dri dri ikatn,jd pnontn akan yakin)..
Stlh lepas,kita b'smbunyi di papan bwh tmpat kita tdur td.
-jd papan yg akan kita gunakn untuk tdur dg papan yg ada besi/pkuny bsrnya tdk sama.
Papan yg kita pkai untuk tdur hrus LEBIH BESAR dri papan atas yg ada pku/bsi tjamnya(tjuanya agar sisa papan bwh dpt kita gunakan untuk b'smbunyi saat pa2n atas di lpaskan).
yg mlepaskn pa2n atas hrz asistant kita.
Jd stlh kita b'smbunyi di sisa papan yg kita gunkn untuk tdur td,kita beri kode kpd assistn yg memegang kain bsr,lalu kode tsb di lnjutkan ke asistan yg memegang tali pnurun papan atas agar dia melepaskn papan atas ke papan bwah.
Stlh papan ats di jtuhkn,sgera kita posisikn diri di atas papan b'paku tajam yg tlah di jtuhkn.
Lalu sruh asistan m'buka kain pnutup,dan kita pun akan b'pindah ke ats pa2n b'paku dg slamat tnpa luka.
Selamat mencoba

Nb:alat ini memang ckup bsar.
Dan btuh 5 org asistant (4 megang kain, 1 megang tali penurun papan b'paku).

SELAMAT MENCOBA...!!!

GELAS TEMBUS MEJA

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Efect :
Anda menutup Gelas dengan kertas lalu anda tekan kertas penutup botol tersebut maka gelas akan dapat menembus meja .

Alat yang di butuhkan :

-1 lembar kertas koran atau kertas lain yang dapat menutup gelas atau botol.
-1 gelas.
-1 uang koin.
-meja makan.

Rahasia :


Ambil koin taruh di tengah meja setelah itu anda letakan gelas di atas koin tersebut(Menutupi Koin).
Lalu tutup dengan kertas dengan kencang sampe berbentuk gelas.

Sekarang anda mulai katakan "saya akan hilangkan koin nya"
lalu angkat gelasl yang telah di tutup kertas tadi.
lalu katakan lagi, "wah ternyata masih ada"
ok saya akan lebih berkonsentrasi lagi.
lalu taruh lagi gelas/botol yang diangkat tadi ke atas koin.

Sekarang sekali lagi angkat gelas tadi tapi tepat di atas pangkuan kita sambil anda mengalih kan perhatian anda dengan berkata "aduh...koin nya masih ada ya" sambil anda berbicara kendorkan pegangan anda terhadap gelas / botol tadi biarkan meluncur ke pangkuan kita.

kini yang kita pegang hanya kertas yang berbentuk gelas tanpa ada gelas nya.
setelah Gelas anda jatuh di pangkuan pegang gelas dengan tangan kiri (posisi di kolong meja).
lalu tangan kanan taruh lagi kertas yang berbentuk gelas ke atas koin.

untuk meyakinkan anda ketukan kertas ke meja yang ada koinya di barengi dengan ketukan gelas yang di kolong meja (harus tepat di bawah koin agar bunyinya dari tempat yang sama) sehingga seperti masih ada gelas nya.

Terakhir Anda tekan kertas tersebut ke meja tadi sambil tangan kiri anda memegang gelas seolah -olah anda sedang menerima gelas yang akan tembus ).

dan ...GELAS TELAH MENEMBUS KE BAWAH MEJA.
lalu angkat Gelas tersebut dengan tangan kiri anda.

catatan:
kalau main trik ini jgn ada org disamping & belakang kita duduk.

SELAMAT MENCOBA...!!!

ESCAPE

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Bahan:
.tali
.kursi
.penutup kain

metode:
lu minta bantuan penonton untuk mengikat kamu.
lu duduk di kursi.
taruh tali di bawah kedua pahamu dan dibawa keatas.
lalu silangkan talii itu diatas pahamu,yang kiri ke kanan dan yang kanan ke kiri.
taruh kedua pergelangan tanganmu di atas pertemuan kedua tali itu dan ikat sekenceng-kencengnya.

tutup ikatan dengan kain penutup.
nah... lu pura pura deh suruh penonton untuk agak maju kedepan dengan cara mendorong dia pake tangan mu
pasti penonton kaget,la gimanagak kaget orang tangan lu diikat tapi kok bis lepas,lalu lu maksukkan lagi tangan lu dan dibukakainnya tapi tangan kamu msih dalam keadaan terikat.

secret:
karena tali hanya disilangkan saja ,meka cara meepaskannyacukup kamu putar kedua pergelangan tanganmu.
sehingga ada cukup ruang untuk melepaskan tangan mu.

SELAMAT MECOBA...!!!

ELEVATOR CARD

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Empat kartu As yang berpindah-pindah dari atas ke bawah.

1. Siapkan 4 kartu As.
2. Lalu susun sedemikian rupa sehingga ada satu kartu selipan yang tidak terlihat korban di belakang susunan 4 As tersebut.
Perlihatkan kepada korban dengan tidak terlalu lama.
3. Lalu square menjadi satu deck.
Kartu selipan tadi harus terletak di paling atas.
4. Keluarkan kembali 4 kartu As tersebut sembari ngomong "Satu, dua, tiga, empat...".
Hal ini perlu untuk menambah perhatian korban bahwa kartu yang kita buang ini adalah ke 4 As tadi.
5. Lalu mulai dari kartu yang no 1, ambil kartu itu, lalu masukkan ke tumpukan deck paling bawah.
Terus sambil diketuk sekali deck itu,buka kartu yang paling atas, sembari bilang
"Tuh, Asnya pindah dari bawah ke atas...".
Lalu buang kartu As itu.
6. Kemudian kartu no 2 berikutnya, ambil kartu itu, lalu taruh di tumpukan deck paling atas.
Ketuk sekali, terus keluarkan kartu dari tumpukan deck yang paling bawah.
Sambil ngomong lagi "Nah, sekarang dia dari atas pindah ke bawah".
7. Kartu no 3 juga begitu.
Ambil kartu itu, masukkan ke tumpukan deck paling bawah.
Ketuk, terus buka kartu paling atas.
8. Kartu terakhir kamu ambil, terus kamu taruh di tengah-tengah tumpukan deck.
Terus ketuk deck itu, terus keluarkan kartu paling bawah tumpukan deck.
"Sekarang kartunya dari tengah-tengah tumpukan pindah ke paling bawah.".
9. Kartu Asnya sudah muncul semua sekarang.


SELAMAT MENCOBA....!!!

EASY TRIK

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Effect: Penonton bilang STOP di mana saja, dan kita bisa langsung menebak kartunya apa tanpa bertele-tele..

Metode dan Persiapan:
susun kartu secara rapih.. dari as heart sampai king heart.
diikuti as club sampai king club, diikuti, diamond, dan spades..
jadi seperti baru beli.. kartu terbawah as, kartu teratas king, dan kita tidak menggunakan joker..
Suruh penonton bilang stop di mana saja..
setelah STOP, suruh penonton mengambil 1 kartu teratas dari tumpukan di tangan kiri kita..
lihat kartu terbawah di tumpukan kanan kita (sebagai keycard) kalo itu 8 hati, berarti kartu penonton 7 hati..
kalo susunannya heart-club-diamond-spades..
dan saat kita lihat kartu terbawah di tumpukan kanan kita adalah as club, berarti kartu penonton king hati.
as diamond=king club as spades=king diamond..

seperti itulah kira2..
bisa langsung kita sebutkan apa kartu penonton atau di belit2kan terserah anda..
tapi kalo saya langsung to the point aja.

catatan:
permainan ini bisa di ulang sebanyak 3 kali, tetapi jangan lebih dan tetap berhati-hati..
sewaktu kita menyuruh penonton bilang stop, sebaiknya kartu itu tetap menghadap ke bawah,, karena penonton bisa curiga bila melihat kartu yang tersusun rapih..
usahakan penonton tidak mengetahui hal itu..

SELAMAT MENCOBA...!!!

EASY PREDIKSI

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Penonton dipersilahkan kocok kartu secara acak.
lalu diberikan ke pesulap.
Pesulap menaruh kartu dibelakang badan sesaat.
Setelah itu, tumpukan kartu diperlihatkan ke penonton.
Dari saat itu pesulap dapat menebak satu-persatu kartu terdepan dari tumpukan kartu trsebut.

Rahasia :
Sewaktu deck kartu ada dibelakang badan pesulap, maka 1/4 bagian deck kartu dibalik.
Sehingga apabila deck kartu diperlihatkan ke penonton, maka 1/4 deck itu menghadap ke pesulap.
Jadi pesulap dpt melihat kartu yg terakhir di deck yg menghadap ke pesulap.
Kartu inilah yg kita taruh didepan deck selanjutnya.
Caranya menaruh didepan deck kartu tsb dibelakang badan pesulap.

SELAMAT MENCOBA...!!!

COLD BLISTER

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

ksi :
Pesulap menceritakan ttg telepati/vodoo effect/santet dll.
kemudian bilang bahwa hal itu sesungguhnya hanyalah permainan pikiran.
sebab semua keadaan di muka bumi ini sebenarnya hanyalah aliran energi.
Lalu pesulap menanyakan pada penonton.
mana jari yang anda tidak suka dari ke 5 jari pesulap (tentunya pesulap meperlihatkan ke 5 jari tangannya - telapak menghadap ke atas seperti meminta ).
Penonton memilih satu.

contoh : jari tengah...(disaat ini pesulap sdh mulai menekan ujung jari tengahnya ke lubang sabuk di pinggangnya...kalo ga ada lubangnya bikin aja di tukang sabuk/gesper/ikat pinggang).
Trus perintahkan penonton menggambar telapak tangan (5 jari) di selembar kertas.
Setelah itu, Penonton m'ambil sebatang rokok menyala, dan bayangkan kebencian pada jari tengah lalu sundutlah gambar jari tengah.
Gak lama kemudian pesulap menjerit... wadauu !!
dan perlihatkan jari tengah pesulap...
wow...ada lingkaran kecil putih seolah tersundut rokok...melepuh .....


SELAMAT MENCOBA !!!

CARD PREDIKSI

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Efek :
=>> Pesulap membuka satu per satu kartu dari atas tumpukan(posisi menghadap kebawah} sambil dihitung dari 1 sampai 26.
=>> Kocok sisa kartu yang masih anda pegang!!
=>> Ambil ke 26 kartu yang anda hitung tadi! Lalu simpan di bawah tumpukan kartu yang anda kocok barusan!
=>> Ambil 1 kartu paling atas dan buka!

Misal : yg dibuka itu kartu 7,brarti kamu harus menambahkan kartu dr atas tumpukan sampai jumlahnya 10(dlm hal ini berarti menambah 3 kartu).
=>> Ambil dan buka 1 kartu lagi lalu letakan disamping kanan kartu 7 tadi! Lakukan metode yg sama! Misal kartu itu 3,brarti tambah 7 kartu dari atas tumpukan!
=>> buka satu kartu lagi! lalu letakkan di sebelah kanan kartu 3 tadi! misal yang kamu buka adalah 10,J,Q,K, jangan ditmbah lagi, karna itu nilainya 10.

Terakhir :
=>> Jumlahkan ketiga kartu paling awal yg udah anda buka tadi! yaitu 7,3,J. Di jumlah jadi 7+3+J=20.
=>> pesulap menyebutkan prediksinya terhadap kartu ke20 dr tumpukan itu. Lalu dibuka 20 kartu dari tumpukan yang masih tertutup satu per satu! Dan prediksi pesulap benar!
kenapa?
karna kartu ke 20 di tumpukan kartu yg masih tertutup itu adalah kartu ke 7 di awal tadi.


Rahasia :
Saat pesulap menghitung kartu dari 1 sampai 26 di awal tadi,perhatikan kartu pada hitungan ke 7! itulah kartu yg akan muncul di akhir permainan.


SELAMAT MENCOBA..!!!

BURNING NAME

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Trik ini lebih bagus dimainkan pada waktu malam hari.


Effect :
pesulap minta penonton nulis nama orang yang paling berharga dalam hidupnya ditengah sebuah kertas.
pesulap menjauhi penonton saat penonton menulis biar pesulap ga tau apa yang ditulis penonton.
lalu meminta penonton untuk melipat kertas itu jadi 4.
Kemudian pesulap menghampiri penonton tadi, mengambil kertasnya dan menanyakan "apakah nama tersebut nama wanita?".
kemudian penonton menjawab "iya".
pesulap pun bilang sambil merobek kertasnya,"Owh..pantesan saya merasa ada yang ga beres, kayaknya saya membaca pikiran orang lain, ok kita ulang lagi".

Setelah merobek kertas tadi, kemudian pesulap memberikan kertas baru dan meminta penonton menulis nama yang tadi, dengan tulisan yang lebih bagus biar bisa kebaca dari jauh.

Setelah menghampiri penonton lagi, ForS meminta kertasnya dan bertanya "nama yang ada disini nama wanita kan?", penonton bilang "ya iyalah, kan tadi udah nanya".
Trz pesulap minta korek api, kemudian membakarnya.
Sebelum semua kertas terbakar, api ditiup sampai sisa bara.
kemudian menggosok-gosokkan kertas yang baru dibakar tadi ke lengannya.
Dan...Nama orang yang dituliskan tadi tertulis dilengan pesulap.

"Benar ini namanya?", tanya pesulap.
"Iya, koq bisa??? Gimana caranya??", tanya penonton.


Secret:
waktu kita nyobek pertama kali sebenarnya kita tidak membuang smua kertasnya tapi menyisakan bagian tengah yang ada nama orangnya (pertama td kita kan udwh nyuruh dia untuk menulis di tengah) untuk kita simpan dan kemudian kita baca waktu penonton mengulangi proses menulisnya!
nah waku penonton menulis,kita buka tu ketas dan nulis namanya yang ada di sobekan kertas yang kita simpen pake pencil atau pake sabun yang diruncingkan gitu di lengan kita!
nah klo dia udwh selesai kita mangambil kertasnya ,dibakar dan diusapkan ke lengan yang udw kita tulisi dan effetnya ntar seolah olah abu kertas itu berubah menjadi tulisan yang ada di tangan kita!


SELAMAT MENCOBA...!!!

BURNING HAND

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

efek: pesulap membakar tangan nya dengan korek gas (api tepat menempel di tangan dan di geser secara perlahan).
aneh bulu tangan peSulap terbakar dan bau hangus tetapi tangan pesulap tidak kebakar dan tak merasakan kepanasan.


bli aja korek gas dari warung.
saya saran kan gas nya yang di pencet (yg da listrik na gtu) jangan yg digesek!
langsung aja dah tanpa perlu persiapan apapun bakar tangan anda.
inget yang dibakar ntu bagian dari pergelangan tangan anda sampai sebelum daerah sikut.
supaya bulu tangan gak abiss smw anda bakar tangan anda yang di bagian muka yang jarang ditumbuhi bulu.

secret:
tempelin mulut korek gas lengan anda (pastikan tertempel) sehingga api langsung ngebakar tangan anda jangan biarkan ada jarak antara api dan kulit anda karena disinilah letak rahasia sebenarnya(api membutuhkan udara untuk dibakar).
pernah lihat lilin yang mati setelah ditutup oleh gelas? langsung mate kan?
sama hal nya lilin tadi namun yang membedakan adalah api tetap menyala.
tangan yang tersentuh langsung dengan api tidak terbakar karena tidak ada udara diantar lengan dan api.

akan sedikit panas pada saat api baru dinyalakan.
geser secara perlahan api di lengan anda bolak balik.

warning: jangan diam aja ntar kebakar beneran tue tangan cozz inget api gak akan langsung panas.
jadi kalo diem aja suhu api yang tdk menyentuh kulit akan bertambah dan mengakibatkan rasa panas.

SELAMAT MENCOBA DAN HATI-HATI...!!!

BADAN DILILIT PETASAN

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Tubuh pemain dililit petasan dr dada sampai paha.
Petasan dinyalakan sampai habis. Pemain tdk cidera sedikitpun walau pakaiannya sobek-sobek.


Rahasianya :
Di dlm pakaiannya pemain menggunakan kulit sapi / kerbau kering sbg pelindung.
Jadi badan tdk cedera oleh ledakan petasan.
Disarankan memakai kacamata dan penyumbat lubang telinga.

JANGAN MENCOBA KALAU TIDAK PUNYA NYALI...!!!HATI-HATI

BERMAIN DENGAN ARWAH

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Efek :
Pesulap memberikan tiga lembar kertas kepada penoton.
Lalu pesulap meminta penonton untuk menulis tiga nama di masing2 lembar kertas yaitu dua nama orang hidup, dan satu nama orang yg udah mati.
Lalu pesulap mengambil tiga buah anak korek dan meletakkan ke masing2 kertas.
"penonton harap minta izin kepada pemilik nama yg sudah mati untuk ikut serta dalam permainan ini".
Lalu, krek...krek...Krek... Sebuah korek api bergerak.
penonton terkejut, ternyata korek yang bergerak, dibawahnya adalah nama orang yang sudah mati.
Arwah orang yang sudah mati masuk kedalam anak korek tersebut.

Rahasianya :
=>> Siapkan lembar kertas yang bergaris multicolor!! Misal pakai buku KYKY.
=>> Gunting lembar kertas tersebut menjadi tiga lembar!
=>> Siapkan anak korek yang telah diselipin needle / jarum jahit kecil!

Cara main :
=>> kasih ke penonton tiga lembar kertas!
=>> Suruh penonton menulis nama orang di masing2 kertas! Salah satu di antaranya adalah nama orang yg udah meninggal.
=>> Ambil tiga buah korek api, letakkan diatas ketiga lembar kertas.
pastinya pesulap menaruh korek spesial tadi di atas kertas bertuliskan nama orang yg udah meninggal.
=>> Katakan kepada penonton "Konsentrasi dengan nama orang yang sudah mennggal, karena permainan ini melibatkan Arwah.
anda harus meminta izin terlebih dahulu kepada pemilik nama tersebut"!
=>> Konsentrasi...
=>> Diam-diam, Pesulap menggerakkan lututnya yang udah di pasangi magnet. Dan... Satu korek api bergerak diatas kertas yang bertuliskan nama orang yang sudah meninggal.


SELAMAT MENCOBA...!!!

BACA PIKIRAN KAMU

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Buat kalian yg baca trik ini.
saya mau menebak hasil matematis yg anda pikirkan.

cepet pegang kalkulator atau pulpen dan kertas!
Udah?
tulis di kertas 1 buah angka terserah berapa digit,tp jangan 0.
terus lingkari angka tsb, disebelahnya buat lagi sebuah lingkaran kosong!

Oke let's begin..

Angka yang ada dalam lingkaran kita sebut saja (AL)
AL harap di kalikan dengan 7 =........ sudah ?
hasilnya ditambah dg AL =..........sudah ?
sekarang hasilnya dibagi AL =.......sudah ?
kalikan 9 = ?? hasilnya tambah 4 =?? hasilnya kurangi 17 =?? hasilnya kalikan lg dengan 17 =?? hasilnya bagilah dengan 21 =??
dan sekarang hasilnya dikurangi 47.....Hasilnya sekarang tulis di dalam lingkaran kosong tadi!
sudah ?


sebentar...
saya akan membaca pikiran anda.........
dan menurut hasil terawangan saya.
angka yang anda simpan dlm lingkaran adalah:


harap lihat angka yang saya tulis di sudut kiri atas page ini!!
Benar kan....?


1262
Ayo mana kuncinya ?

kuncinya diperkalian yg pertama (kasus di atas = kali 7).
kalo misalnya di kali 5 ya hasil setelah di bagi AL pasti 6.
(yang baru divariasiin dg penjumlahan kek, pengalian kek intinya pesulap yg maenin angka atau setiap bahan angka perkalian tinggal tambah 1).

dg catatan:
langkah nya sama dengan di atas...langkah tetap hanya (kuncinya):
AL x (N).... hasilnya tambah AL...kmd dibagi Al....hasilnya pasti (N+1).

N = Bebas.....
setelah itu, bikin aja variasi penjumlahan,pengurangan,pengalian,pembagian.
tp saat disini sebenarnya pesulap ikut menghitung dalam hati.

CARA CEPAT MENGHITUNG KUADRAT

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

bukan trik sulap.
Tapi mgkin ada gunanya buat kalian.
jgn ada yang bingung lg, cara cepat mnghitung kuadrat.

31^2 = 31 x 31 = 961
l: 1×1 = 1
x: 1×3 + 1×3 = 6
l: 3×3 = 9
jawab : 961
41^2 =
l: 1×1 = 1
x: 1×4 + 1×4 = 8
l: 4×4 = 16
jawab: 1681

cobalah latihan bbrp kali.
kita akan mampu menghitung kuadrat cepat dalam mental imajinasi.
22^2 =
13^2 =
61^2 =
jawab:
484
169
3721


SEMOGA BERMANFAAT

ANTI CUKUR

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Silet dibuktikan tajam dengan mengiriskannya pd kertas tipis.
Namun ketika digoreskan ke lidah, kulit maupun anggota bdn pemain tdk mengakibatkan luka.
Kalo dia bs anti cukur, bagaimana kalo mau potong rambut atau kuku??
Tentu saja trik ini hanya menggunakan tipuan, yaitu salah satu mata silet dibikin tumpul dg cara menggesek2kannya di batu/kaca.
Agar tdk keliru ketika main, bagian yg tumpul adalah yg ada mereknya.

AMBITIOUS CARD

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Efek :
kartu yang dipilih dan ditandatangani oleh penonton selalu pindah keatas.

Cara :

phase 1:
anda suruh penonton mengocok kartu dan mengambil sebuah kartu, lalu minta dia untuk menandatangani kartu tersebut di depannya (muka kartu)
pada saat penonton menandatangi kartu diam" anda balik 2 kartu paling atas, jangan sampai ketahuan penonton.
setelah itu minta dan letakan kartu penonton di atas kartu yang telah anda balik tadi (jadi seperti triple lift)
balik ketiga kartu tersebut
sekarang penonton mengira kartunya da di paling atas tumpukan (sebenarnya da di urutan ketiga dari atas)
anda pindahkan kartu paling atas ke tengah deck, bilang kepada penonton bahwa kartunya kini sudah berada di tengah" tumpukan
anda balik 1 kartu paling atas dan perlihatkan bahwa itu bukan kartu milik penonton
setelah itu lakukan double lift, dan perlihatkan bahwa kartu penonton telah balik lagi ke atas


phase 2:
setelah tahap 1 selesai anda,(kini kartu penonton ada di urutan kedua dari atas)
anda pindahkan lagi kartu yang paling atas ke tengah" deck
lakukan double lift dan perlihatkan bahwa itu bukan kartu penonton
setelah itu ambil satu kartu, dan perlihatkan bahwa kartu penonton secara ajaib balik lagi ke atas.


SELAMAT MENCOBA...!!!

100 ATAU 500

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Effect:
psulap memperlihatkan 2 jenis koin mis 100 ama 500.
masukkan koin 500 ke tangan kiri.
dagitu masukkan lagi koin 100-nya.
kemudian psulap tanya 100 atau 500.


secret:
pd waktu masukkan koin 500 ke tangan kiri segera jatuhkan ke kaki (psulap sdg dgn pnonton sdg duduk di kursi).
jadi sekarang ditangan kosong.
ttp psulap masukin lagi koin 100.
jd skrg ada koin 100 ditgn kiri.
lalu psulap bertanya 100 atau 500.
kalo mis 100 ya blg aja makanya di tgn cuma ada 100.
tp kalo 500 blg aja koin 500 diilangin.

SELAMAT MENCOBA..!!!


AJI SEMBUR GENI

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Sang dukun dengan pura2 membaca mantra (sambil komat-kamit ) didepan "korban" lalu sang dukun memerintahkan agar mata sang korban untuk dibuka.
Lalu mata si korban di tiup, alhasil pedihlah mata sang "korban".
Sang dukun seakan2 punya kekuatan ghoib, karena dengan "mantra" yang dia baca, tiupannya dapat memedihkan mata (dengan dalih buat gurah, jaga diri, kewibawaan, pembukaan mata ghoib dll) tergantung kebutuhan sugestinya mau apaan.


Rahasia :
Sang dukun sebelum permainan atau aksi tiup meniup telah menyimpan beberapa serbuk lada atau bumbu serbuk mie instan dalam mulut bagian bawahnya, setelah itu sang dukun meniupkannya pada mata si korban.

25 IN HEART

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

kita butuh 25 kartu apa aja.
bagi menjadi 5 tumpukan masing2 5.
suruh penonton memilih 1 tumpukan.
dan pilih 1 kartu di dalam tumpukan itu di dalem hati.
lalu kita gabungin semua tumpukan, dan tumpukan yang di pilih penonton letakkan di tengah.

bagi kartu tsb menjadi 5 tumpukan dengan cara meletakkan 1 per satu kartu dari kiri ke kanan.
contoh:

urutan meletakkan kartu.

A B C D E

1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
11 12 13 14 15
16 17 18 19 20
21 22 23 24 25



ada tumpukan A sampai E..
suruh penonton pilih 1 tumpukan yg dia yakinkan kartu dia ada disana.
sampe dia bilang.. 'ADA'
Kartunya tepat di tengah2.
ini tidak perlu di rotasi 3 kali permainan..
lebih cepet selesai dan lebih straigh to the point.


SELAMAT MENCOBA

10 TO 20 FORCING

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

effect:

pnonton dsuruh pilih angka di ANTARA 10 sampai 20, artinya 11, 12, 13......17, 18, 19..
lalu hitung dari tumpukkan paling atas deck sesuai angka penonton, setelah itu didapat sebuah kartu lalu hitung mundur kartu tersebut ke kartu sebelumnya..
misal 15 pilih kartu ke 15, lalu jumlahkan kedua angka tsb yaitu 1+5=6, hitung 6 kartu mundur ke kartu sebelumnya dmulai dari kartu ke15 tersebut lalu pasti nyampe ke kartu forcing.

variasi: pesulap punya prediksi di amplop(pastinya kartu forcing itu).
secret: letakkan kartu forcing pada urutan ke 1o alias kartu forcing dtumpuk pake 9kartu.
setlah itu tumpukkan forcing ditaro di atas deck..

SELAMAT MENCOBA

4 PENJAHAT

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

CERITANYA

Pesulap menunjukan ada 4 penjahat (4 jack) mau merampok bank (tumpukan kartu)
mereka datang dengan helikopter dan mendarat di atas gedung (4 jack disimpan di atas tumpukan kartu)
Dari 4 jack itu ada 1 pemimpinnya.
pemimpin tsb menyuruh 1 penjahat untuk merampok lantai 1 (1 Jack dipindah ke seperempat tumpukan kartu dr bawah)
lalu pemimpin itu menyuruh kedua penjahat terakhir utk merampok lanatai 2 dan 3 (1 jack dipindah ke tengah2 tumpukan dan 1 jack ke 3/4 tumpukan kartu dr bawah)
Pemimpin trsebut menunggu di atas.
Nah ketika sedang asik merampok ternyata kegiatan mereka diketahui polisi.
Polisi berdatangan.
Pemimpin tsb mengetahui dan ia segera memerintahkan anak buahnya kembali ke atas!
Lalu pesulap membuka 4 kartu teratas dan ternyata ke 3 anak buah sudah berada di lantai atas dan segera pergi dengan pemimpinnya.

Rahasia :
ketika pesulap menunjukan 4 Jack ternyata di belakang Jack yg terakhir ada 3 kartu lain (jadi sebenarnya ada 7 kartu)
kita harus pandai menunjukan bahwa itu hanya ada 4 kartu! Dan 3 penjahat yg di pindah ke lantai 1,2,3 bukanlah kartu jack, tapi kartu lain.
Dan 4 jack itu tetap ada di atas tumpukan dan tidak kemana2.


Note: Pandailah bercerita karena cerita membuat permainan ini terlihat lebih bagus!

3 MONTE JOKER

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Efek :
Penonton dikasih liat 3 kartu: 2 joker 1 kartu angka(misal 4 sekop).
Lalu posisi kartu angka dtengah dan ketiga kartu tersebut dibalik, dikocok pelan2 biar penonton tau posisinya, kemudian kartu yg dkira 4 ditaruh dtumpukkan paling atas dan penonton dsuruh pilih kartu 4, pastinya milih yg paling atas, pilihan pnonton salah, kartunya jadi joker.

Rahasia:
Pakai 4 kartu : (3 joker dan 1 angka)
2 joker ga diapa2in, 1 joker dtempel ke kartu angka pak hairspray.
seolah-olah seperti 3 kartu.
kocok pelan2 usahain kartu angka nantinya berada di tumpukan paling atas.
begitu diambil yg terambil pasti kartu joker.

SELAMAT MENCOBA...!!!

Jumat, 08 Januari 2010

TUGAS SISTEM DIGITAL


Petunjuk:
a.      Semua dikerjakan secara berurutan yaitu soal dan jawaban.
b.     Tugas di kumpul melalui email pada tanggal 18 Januari 2012 jam 19.00 Wita
c.      Bagi yang ketahuan melakukan copy-paste tugas, nilai dibagi 2
Soal
1.      Buatlah Bilangan Desimal berdasarkan  tanggal (X) dan bulan kelahiran (Y) kalian, lalu  konversi bilangan tersebut ke dalam Bilangan Biner, Oktal, dan Hexadesimal.
a.       2XY(10) = …..?           
b.      YX2Y(10) = …..?
2.      Tentukan komplement bilangan tersebut ke dalam R dan R-1
a.       Hexsadesimal kedalam Komplement R-1 dari soal 1.a
3.      Lakukan pengurangan bilangan dibawah ini dengan Komplement R dan Komplement R-1
a.       7654(8) – 3456(8)
b.      A121(16) – C151(16)
4.       Half Adder adalah sebuah sirkuit dengan dua input x dan y, serta  dua output s dan c. Tabel kebenearan sirkuit ini adalah sebagai berikut:
Input
Output
X
y
s
c
1
1
0
1
1
0
1
0
0
1
1
0
0
0
0
0
Buat rangkaian logika untuk half adder di atas hanya dengan menggunakan gerbang-gerbang logika NAND (asumsi: setiap gerbang NAND hanya memiliki dua input)!
5.       Sederhanakanlah pernyataan Boole berikut dan gambarkan rangkaiannya:
a.       ABC(ABC + ABC +ABC )
b.      AB + AB +AC +BC
c.       A(A+B+C)(A+B+C)(A+B+C)(A+B+C)
6.       Dengan menggunakan peta Karnaugh, sederhanakanlah fungsi-fungsi berikut:
a.       F(a,b,c) = S (0,2,3,4,7)
b.      F(p,q,r,s) = S (0,1,2,4,6,7,8,9,13,15)
7.       Jelaskan tentang Rangkaian Sequential dan bandingkan dengan Rangkaian Kombinasional! Berikan contoh untuk rangkaian masing-masing.
8.       Jelaskan pengertian Flip-Flop beserta ciri-cirinya!
9.       Sebutkan 4 jenis flip-flop beserta penjelasannya, karakteristik tabelnya, dan gambarnya!
10.   Jelaskan perbedaan dari :
a.       Truth table, state table, characteristic table, excitation table
b.      Boolean equation, state equation, characteristic equation, flip-flop input equation
c.       State equations, state table, state diagram, state reduction, dan state assignment
11.   Sebutkan, gambarkan, dan jelaskan IC-IC yang digunakan sebagai D Flip Flop, JK Flip-flop, T Flip-flop?
12.   Ubahlah flip-flop di bawah ini menjadi D flip-flop!
a.       S-R flip-flop
b.      J-K flip-flop
c.       T flip-flop
d.      Master Slave D flip-flop

  
Next Prev Home
 

Copyright © 2009-2013 TRICK ONLINE™ | Designed By Muh. Firhan Haeruddin

Follow @trick_online