Kamis, 29 Oktober 2009

TRIK MELAKUKAN HIPNOTIS

Cara Melakukan Hipnotis


Definisi : Hipnotis adalah salah satu cabang magic yang digunakan untuk bermain dengan alam bawah sadar manusia. Setelah seseorang memasuki alam bawah sadarnya, kita bisa menanamkan sugesti tertentu dalam pikiran mereka, dan membuat mereka melakukan hal-hal yang kita perintahkan.

Perlu Diketahui :
- Hipnotis (terutama "extreme hypnotist" seperti yang sering dilakukan Romi Rafael) hanya akan berhasil apabila sang objek (sukarelawan) bersedia dihipnotis.

- Alam pikiran manusia dibagi menjadi dua, yaitu alam sadar (conscious mind) dan alam bawah sadar (unconscious mind). Tujuan hipnotis adalah membuat sang sukarelawan berada di alam bawah sadar mereka. Keadaan setelah sang sukarelawan melakukan berbagai macam hal dalam pengaruh alam bawah sadar disebut "trans".

Prosedur :

1. Percaya Diri
Sebelum melakukan hipnotis, anda harus benar-benar yakin dan percaya bahwa anda mampu menghipnotis orang lain. Yakinkan diri anda bahwa anda adalah seorang ahli hipnotis yang hebat. Tanpa rasa percaya diri, hipnotis yang anda lakukan pasti gagal.

2. Ritme
Sesuaikan ritme suara anda dengan kecepatan nafas sang sukarelawan. Hal ini bisa dilakukan dengan memperhatikan gerakan rongga diafragma saat sang sukarelawan bernafas. Saat yang paling tepat untuk menggiring sang sukarelawan memasuki alam bawah sadar mereka adalah saat mereka sedan menghembuskan nafas (seperti yang sering dilakukan oleh Romi Rafael).
Biasanya, jika hipnotis berjalan dengan sukses, tempo dan ritme nafas sang sukarelawan menjadi lebih lambat. Saat itu, perlambatlah tempo dan ritme bicara anda sesuai dengan ritme nafas sang sukarelawan.

3. Nada Suara
Ada dua macam nada suara yang dapat digunakan dalam hipnotis.

a. Nada Suara Monoton
Metode ini sering dipakai oleh Romi Rafael. Nada suara monoton adalah nada suara yang datar dan cenderung sama dari awal sampai akhir, dengan penggunaan kata yang terus-menerus diulang. Tujuan menggunakan nada suara monoton adalah agar alam sadar sang sukarelawan merasa bosan, sehingga ia lebih mudah memasuki alam bawah sadarnya.

b. Nada Suara Bergelombang
Nada suara yang dipakai adalah nada suara naik-turun, lemah-keras, rendah-tinggi. Pelaku hipnotis mula-mula akan berbicara dengan nada rendah, kemudian semakin meninggi hingga membawa sang sukarelawan ke dalam keadaan "trans".

Silakan pilih salah satu nada suara yang sesuai dengan kepribadian anda. Pilihlah yang paling nyaman dan enak saat anda mengucapkannya.


4. Membawa sang sukarelawan memasuki alam bawah sadar

Pertama, perintahkan sang sukarelawan untuk melakukan suatu rutinitas, misalkan "Berhitunglah dari 1 sampai 10, tiap-tiap hitungan akan membuat anda memasuki alam bawah sadar anda".
Atau "Tarik nafas dalam-dalam...dan hembuskan".
Atau tanyakan "Siapakah nama anda?"

Di tengah-tengah proses itu, jabat tangannya, tatap matanya, dan lakukan sesuatu yang mengejutkan sehingga ia dengan cepat memasuki alam bawah sadarnya. Sesuatu yang mengejutkan itu antara lain :

-. Menyentakkan jabatan tangan
-. Mengangkat pergelangan tangannya ke atas
-. Menjentikkan jari anda ke dahi sukarelawan

Ingat, saat melakukan hal-hal tersebut, tetap pertahankan kontak mata dengan sang sukarelawan. Setelah itu, buat sang sukarelawan melakukan hal-hal yang anda perintahkan dengan kalimat hipnotis.

5. Kalimat Hipnotis
Kalimat-kalimat hipnotis harus diucapkan dengan lancar, tanpa kata-kata seperti "eee...", "mmm..", "eh...", dan sebagainya. Kalimat hipnotis biasanya adalah kalimat perintah bernada sugestif, singkat, padat, dan diucapkan berulang-ulang.

Contoh kalimat hipnotis :
Hal pertama yang harus anda lakukan adalah......
Membuat diri anda merasa nyaman.....
Duduklah di kursi dengan kedua tangan di atas paha....
Setelah anda merasa nyaman.......
Fokuskan pandangan mata anda ke satu titik.....
betul......
Arahkan pandangan mata anda ke titik ini.......
Mata anda akan semakin berat......
Semakin berat.....
Dan anda akan tertidur......

(........) menandakan anda harus memberikan jeda sebelum menuju ke kalimat selanjutnya.

Anda sekarang berada di tepi pantai yang indah...
Sangat indah....
Dan akan menjadi lebih indah......
Anda akan melihat ombak dan buih....
Angin sepoi-sepoi...
Pohon kelapa yang teduh.....
Rasakan semuanya.....
Rasakan dengan seluruh panca indra anda.....
Masuklah ke dalam air.....
Rasakan dinginnya....
Gunakan kedua tangan anda untuk berenang melewati lautan....
dsb....dsb....

Untuk menyadarkan kembali sang sukarelawan, anda bisa menggunakan kalimat berikut :

Anda akan melihat sebuah perahu....
Yang siap membawa anda meninggalkan pantai ini...
Tapi anda akan tahu....
Segala memori indah tentang pantai ini akan tetap ada dalam pikiran anda....
Ketenangannya....
Keteduhannya...
Jadi....
Naiklah ke perahu tersebut.......
Dan anda akan menemukan suatu pesan tertulis di perahu itu...
Mulailah berhitung dari 1 sampai 10.....
Dan tiap hitungan aakan membawa anda meninggalkan alam bawah sadar...
Dan kembali ke alam sadar....
dst...dst...

Yang perlu diingat, tempo, ritme, nada, dan volume saat mengucapkan kalimat hipnotis harus konsisten.

Hipnotis adalah cabang ilmu magis yang sangat sulit dikuasai. Untuk menguasainya diperlukan waktu yang tidak sebentar. Jadi, bila anda mempraktekkan hal-hal yang tertulis di sini namun masih gagal dalam melakukan hipnotis, hal itu sangatlah wajar. Teruslah berlatih dan berlatih, maka anda akan menjadi ahli hipnotis yang ulung.
Untuk melatih kepercayaan diri anda.

Minggu, 25 Oktober 2009

MEMBENGKOKKAN SENDOK

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Ini bukan sulap tapi konsentrasi. Dalam salah satu aksinya, pesulap Deddy Corbuzier memegang sebuah sendok di tangan. Sorot matanya tajam memandangi. Dalam hitungan detik, gagang sendok itu melengkung dengan sendirinya. Aneh sekali. Padahal ia tidak menggunakan jari-jarinya. Bagaimana itu bisa terjadi?
Membengkokkan sendok merupakan salah satu trik pesulap yang belakangan sering dimainkan. Selain, Deddy, David Copperfield atau Uri Geller juga sering melakukannya. Kemampuan itu tearnyata bisa dilakukan setiap orang. Bukan sihir, bukan tipuan. Berikut ini kami sajikan trik itu agar anda bisa membengkokkan sendok.

Ambil beberapa sendok dari dapur anda dan letakkan di atas meja. Kemudian gunakan feeling anda dan biarkan sendok itu berbicara kepada anda untuk menentukan sendok mana yang nanti anda pilih untuk dibengkokkan. Jika sudah dapat salah satu sendok, maka anda bisa segera memulai.
Pegang gagang sendok secara vertical dan tatap dengan seksama. Di dalam hati, perintahkan sendok itu agar membengkok dengan bahasa anda sendiri. Misalnya, “Hai sendok, bengkoklah sekarang!” Pada asat mengucapkan sugesti itu, anda harus yakin dan percaya diri.
Kemudian lakukan meditasi. Konsentrasikan pikiran dengan rilek. Tarik nafas dan hembuskan dengan teratur. Bayangkan nafas yang anda hirup adalah energi dari semesta alam dan ia menjadi sebuah bentuk bola emas di atas kepala anda. Buang nafas yang anda sugestikan sebagai energi engatif dan hirup udara segar ke dalam solar plexus anda.
Lakukan tehnik itu kira-kira 15 tarikan nafas sambil jari-jari anda memijat gagang sendok. Sugestikan terus bahwa anda telah memiliki energi yang cukup untuk membengkokkan sendok di tangan anda. Jangan terburu-buru, kumpulkan terus energi yang hirup dari nafas anda.
Dalam dua detik berikutnya, anda semakin meningkatkan tarikan nafas dan hembuskan kuat-kuat. Lakukan ini semakin cepat. Kemudian, cepat-cepat anda berpaling ke arah lain, misalnya memandangi jendela dalam hitungan satu detik. Tapi, anda tetap memijat gagang sendok. Sekali anda berteriak lebih cepat dan keras: bengkok! bengkok! bengkok!
Anggap saja sendok itu bagaikan sebuah karet yang lentur. Dan memang, sendok itu pelan-pelan membengkok seperti karet. Setelah dua atau tiga kali sendok itu melengkung, lepaskan ia di meja dan tunggu satu menit. Sendok itu berubah menjadi keras kembali, meski anda memijatnya kembali.
Rahasia tehnik ini adalah energi yang didapat dari pikiran. Energi itu hanya bisa didapat dari konsentrasi, sugesti dan keyakinan tinggi. Lain hari, jika anda berhasil membengkokkan sendok lagi, tertawalah dengan keras seperti seorang yang sombong. Anda berkata di dalam hati bahwa anda telah membengkokkan sendok berjuta-juta kali. Ini akan membuat anda semakin percaya diri hingga anda akan lebih mudah dan cepat membengkokkan sendok.
Tehnik ini diajarkan oleh Shannan D. Rohde, seorang pakar dalam penelitian paranormal. “Ini sama sekali bukan magik, ini murni kekuatan dari pikiran,”tegasnya. Menurutnya, energi yang digunakan untuk membengkokkan sendok itu juga bisa diterapkan dalam bidang lain. Misalnya saja, anda ingin mematahkan sebatang besi, tehnik pun bisa digunakan. Mungkin saja sugesti manteranya berbeda. Katakan saja pada diri anda, bahwa besi itu rapuh seperti kerupuk, sementara tangan anda beratnya berton-ton. Maka patahlah besi yang keras itu oleh sabetan tangan anda.
Jadi, mematahkan sendok itu tidak sulit kan?

TEBAKAN JITU

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Mintalah penonton mengocok kartu lalu serahkan kepada Magician. Dua buah kartu Joker di buang saja. Kartu As nilainya 1, kartu 10, J, Q, K nilainya sama yakni 10.

Pegang setumpuk kartu dengan posisi tertutup (Anda hanya melihat punggung kartu). Hitung setengah dari jumlah kartu itu dengan cara membalikkan kartu satu persatu di atas meja (posisi kartu jadi terbuka). Total kartu 52 lembar, maka Magician hitung sampai 26 lembar saja. Ingatlah kartu ketujuh. Setelah berjumlah 26 lembar, ambil kartu itu lalu taruh di bawah sisa kartu yang ada di tangan Magician. Sekarang kartu di tangan Magician berjumlah 52 lembar lagi.

Buka satu lembar lalu letakkan beberapa kartu di bawahnya hingga hitungannya jadi sepuluh. Misalnya yang terbuka adalah As (As = 1) maka Magician meletakkan lagi 9 kartu di bawahnya sambil menghitung 2, 3, 4, 5, 6, 7 ,8 ,9 , 10 sehingga tersusun 10 lembar kartu.

Kemudian buka lagi selembar kartu di sebelah kanannya. Misalnya kartu yang keluar adalah kartu 10. Anda tidak perlu menaruh kartu lagi di bawah kartu 10 karena nilainya sudah 10.

Kemudian buka lagi selembar kartu di sebelah kanannya dan hitung sampai sepuluh. Misalnya kartu yang keluar adalah 5, maka letakkan 5 kartu di bawahnya sambil menghitung 6, 7, 8, 9, 10.

Setelah itu jumlahkan tiga kartu yang paling atas. Jadi kita jumlahkan: 3 kartu paling atas tadi adalah As, 10, 5 (berarti 1 + 10 + 5 = 16). Maka Magician membuka 15 lembar kartu yang masih tersisa di tangannya dan tanya penonton tahukah mereka angka berapa dan motif apa kartu ke-16 itu? Magician tahu kartu ke-16 tersebut. Kartunya pasti kartu ketujuh yang kita ingat tadi! Cobalah praktikkan dengan kartu.

Setiap kali permainan ini dilakukan, angka paling atas yang keluar selalu berubah-ubah, tapi tetap saja Magician tahu kartu ke sekian (hasil jumlah 3 kartu teratas) tadi.

SELAMAT BELAJAR

4 ACCESS DI TUMPUKAN

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Trik sederhana, tapi efeknya bagus kalau Anda tahu cara bermainnya

***Siapkan 1 pack kartu dengan 4 kartu as ditumpukan paling atas.
***Minta penonton nyebutin angka, antara 15-30.
***Hitung dengan di tumpuk tertutup kartu ke meja sesuai jumlah yang disebutkan penonton hingga membentuk satu tumpukan.
***Kemudian ambil tumpukan di meja. bagi tumpukan tersebut satu persatu ke atas meja membentuk empat tumpukan
***Cara pembagiannya yaitu dari kiri ke kanan.
***Lalu buka kartu teratas di masing-masing tumpukan! ketemu dech keempat asnya

Selamat mencoba.

3 AND 4 SAME CARD

PERMAINAN :

Pesulap menyebar 8 kartu tertutup dimeja. Penonton memilih salah satu kartu.
Kemudian pesulap mengembalikan sisa kartu ke tumpukan.
Lalu pesulap memotong kartu dalam 1 tumpukan hingga penonton bilang STOP.
Setelah itu, pesulap meminta penonton untuk menyebutkan nilai kartu yang dipilihnya tadi, dan pesulap akan membagi tumpukan kartu menjadi beberapa tumpuk sesuai dengan nilai kartu pilihan penonton, dengan cara di potong lagi.
(As=1, J=11, Q=12, K=13)
Setelah itu, semua kartu teratas di tiap tumpukan dibuka dan Semua nilai kartunya sama.

Rahasia :
=>> Keluarin semua kartu yang bernilai 3 (Heart, Spade, Club & Diamond) dan 4 (Club, Spade, Heart & Diamond).
=>> Letakkan semua kartu yang bernilai 4 di atas tumpukan, kemudian letakkan semua kartu yang bernilai 3 di atasnya (diatas kartu yang bernilai 4).
=>> Sebarin 8 kartu yang paling atas! Minta penonton ngambil yang mana aja (otomatis penonton akan milih kartu yang bernilai 3 atau 4).
=>> Ambil sisa kartunya!
Ingat, ngembaliin kartu seperti posisi awal, semua kartu yang bernilai 3 berada di atas semua kartu yang bernilai 4!
=>> Kemudian lakukan potong tumpuk kartu, minta penonton bilang stop!
=>> Buka kartu penonton, kemudian tumpukan kartu tadi kita bagi lg menjadi beberapa tumpuk sesuai nilai kartu penonton (nilainya dah pasti 3 atau 4).
=>> Misal nilai kartunya 3, bagi menjadi 3 tumpuk, kemudian buka kartu yang paling atas di tiap tumpukan! Pasti semua kartu paling atas adalah kartu 3.
=>> Misal nilai kartunya 4, tumpukan tetap di bagi menjadi 3! Soalnya angka 4 cuma ada 3.

PIPI DI TUSUK

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Permainan ini real, namun tetap tanpa harus punya kekuatan ghaib. Yang diperlukan hanya keberanian dan ketabahan hati. Pipi benar-benar ditusuk. Bisa pakai besi jeruji velg sepeda, kawat bangunan, maupun jarum karung. Yang penting besi yg digunakan lurus, tidak bergelombang.
Alat Penusuk sebelumnya telah diolesi minyak agar ketika ditusukkan tidak seret.
Pipi yg akan ditusuk dijepit dulu dengan jempol dan telunjuk agar mati rasa. Lalu alat penusuk ditusukkan dg cepat sampai tembus. Dicabutnya pun secepatnya. Walau sedikit berdarah, namun tdk meninggalkan luka berarti. Paling cuma ngilu dan akan cepat sembuh.

Note :
Bagian yg bisa ditusuk : pipi, kulit leher, lidah. Kawat jangan terlalu besar. Usahakan bebas dari karat dan steril!

Versi Lain :
Pemain sebelumnya sudah ditindik, jadi saat lubang pipi ditusuk tidak akan sakit. dan saat akan bermain, lubang tersebut di sumbat dengan bedak halus, sehingga tidak akan terlihat oleh penonton.

TIDUR DI ATAS PAKU

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Pesulap menunjukkan papan yang penuh paku. Paku dibuktikan tajamnya dengan menjatuhkan buah melon ke atasnya, buah melon betul-betul tertancap!!!!!!.
Ternyata kesaktian pemain dibuktikan ketika dia mulai merebahkan dirinya di ranjang tersebut.
Badannya dinaiki penonton. Setelah selesai, ternyata punggung pemain hanya berbekas paku aja tanpa mengalami sedikit luka.

Rahasia :
Paku ditusukkan ke papan dari bagian bawah.
Yang perlu diingat, jarak antara paku satu dengan lainnya jangan terlalu renggan, jadi sekitar tiga sentian. Kalau jaraknya rapat, papan berpaku hanya seperti alas datar saja, coba bayangkan jika jaraknya jauh-jauh, pasti akan lebih terasa lancipnya.
Ujung-ujung paku juga harus datar, jangan ada satu pakupun yang lebih menonjol / tinggi ujungnya ketimbang paku yang lain. Trik lain, ujung paku telah dibubut terlebih dahulu sehingga tidak lancip2 amat. Bisa juga paku telah dihujamkan terlebih dahulu.

LIDAH DIPOTONG, WAHHH

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Trik paling killer yang masih tetap populer.
Lidah pemain dikaitkan dengan besi mirip pancing, tidak cuma itu, Lidah digunting sampai putus.
Pada akhir permainan, lidah kembali utuh seolah punya ilmu ghaib.
Trik ini dilakukan dengan sebuah lidah palsu. Belilah lidah sapi, rebus sampai matang!
Keupas kulit luarnya, Biar mirip lidah manusia! Olesi dg pewarna merah!
Lidah disimpan dalam mulut pemain, Lidah ini yg dijulurkan dikait kemudian dipotong.
Dapat ditambahkan efek darah mengucur dg menggigit bungkusan kecil berisi cairan mirip darah..
Potongan lidah ini dibuang dengan cara dikunyah layaknya dimakan biasa.
Atau bisa dimuntahkan ke dalam ember berisi air ketika pura-pura minum air.

BUNUH, HIDUP LAGI

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Belum pernah di jumpai orang yang mati, bisa hidup lagi.
Trik ini dilakukan dengan menyimpan kantong berisi darah bisa di beli (PMI). Di dalam baju bagian perut. Ketika pisau ditusukkan, sebetulnya untuk melubangi kantong darah.
Pura-puralah mati.
Ditutup kafan.
Dimasukkan peti.
Beberapa jam dibuka lagi, hidup kembali.

TUBUH DITARIK OLEH 8 MOTOR

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

BAHAYA :

Cuma buat kamu yang berani dan bertubuh agak kuat.
Siapkan 8 sepeda motor, dengan pengendaranya.
Siapkan 4 tali tambang, masing-masing panjangnya minimal 10 m.

PERSIAPAN :
Bagi 2 kelompok sepeda motor ( 4 di kanan dan 4 lagi di kiri ).
Kelompok Kanan kita anggap A,B C, D Kiri : E,F,G,H.
Ikat tali 1 di belakang motor A dan B.
Ikat tali 2 di belakang motor C dan D.
demikian juga untuk bagian kelompok kiri(jd tali membentuk huruf U).

PERTUNJUKAN:
Posisikan kedua tangan menggenggam bagian tengah tali yg membentuk sudut huruf 'U' dari tiap pasangan speda motor.
tangan kanan menarik tambang bagian kelompok kanan dan sebaliknya (biar gak lecet kena gesekkan tali, kenakan sarung tangan).

Catatan :
Pengendara harus menstarter dan melajukan kendaraan secara berbarengan dengan batasan kecepatan yg relatif sama.
jangan ada yg mati motornya.
kalo ini terjadi segera lepas genggaman tangan anda!
Kenapa kita mampu ?
Karena daya tarik yg relatif sama dan berlawanan membuat energi di tengah (anda) sama dengan Nol (0).
Sepeda Motor bisa ditambah jumlahnya yang penting genap.

TANGAN TIDAK BASAH AIR

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Si "tukang bohong" memasukkan tangannya ke air.
Tapi tangannya tidak basah begitu dikeluarkan.
Kesannya punya MANTRA.
Padahal si tukang tipu itu mengoleskan terlabih dahulu tangannya dengan tepung LYCOPODIUM (bisa didapat di toko bahan kimia).

setelah itu tangang tidak akan basah jika di celup di air

ROKOK BERGERAK

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN :
Sebatang rokok yang masih berada di dalam kotaknya, dapat naik dengan sendirinya.
Permainan ini sangat mudah.

Alat dan bahan :

1.Benang.
2.paku payung.
3.Rokok & kotaknya
4.Jarum.

RAHASIA :
*** Kta letakan paku payung di bawah kotak rokok (di bagian dalam kotak),sebulmnya ikat paku payung dengan benang.
*** Ujung benang satunya kita sisipkan di dinding kotak rokok bgian belakang sampai tembus keluar (untuk melubangi bisa pake jarum), lalu kita ikat ujung benang tersebut agar tidak lepas & masuk dalam kotak lagi.

CARA BERMAIN :

Rokok yg akan kita mainkan, pada bagian filternya kita tancapkan dengan ujung paku payung.
Lalu agar rokok dapat naik sendiri, ujung benang yg ada di luar kita tarik ke bawah dengan jari tangan kanan kita.
Otomatis paku payung akan naik dan rokok pun juga akan ikut naik karena rokok tersebut telah menancap di paku payung.
Permainan ini dapat diulang, jika rokok telah di ambil, kita bs tancapkan rokok yang lain di paku payung tersebut.

SELAMAT BELAJAR

MINDAHIN GELAS PAKAI BAYANGAN

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN :

kita menggerakan gelas ke depan dengan bayangan gelas tsb..

RAHASIA

Jadi,di bagian bawah gelas,bagian luarnya kita pasang sebuah magnet yang kuat.
Lalu, kita pasang magnet kuat lagi di paha/lutut kita..

CARA BERMAIN:

kita gerakan gelas yang telah kita pasang magnet dengan magnet di paha kita..

SELAMAT BELAJAR

PECAHKAN PANTAT BOTOL

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Ini bukan tenaga dalam, cukup tenaga luar, karena memang cuma unsur fisika saja.

RAHASIA :

Ambil botol botol bir/kecap/atau bekas sirup!
Isi air kurangg lebih setengahnya!
hantam aja mulut botol dengan yakin dan tepat pada pangkal telapak tangan, di jamin pantat botol langsung pecah.

TIPS :
Daerah hantaman adalah mulut botol, dengan menggunakan daya dorong tangan, jadi bukan persis di tengah telapak tangan, persisnya pertemuan gumpal otot jempol & kelingking.

SELAMAT BELAJAR
Coba anda mengepal dg kencang, lihat ada cekungan di tlpk tangan, itulah yg di pakai memukul mulut botol.


Penjelasan ilmiah :
Udara didalam botol ketika mendapat tekanan/hantaman tangan, akan menekan air, karena udara di dlm botol (oxygen).
Ingat air jangan penuh ckup setengahnya biar ada udara, mencari jalan keluar akibat tekanan, oxygen di air membantunya mencari jalan.
Jalan yang paling mudah adalah membobol pantat botol, sesuai arah tekanan, jadi ya jebol tuh botol.
Tidak berlaku untuk botol berkualitas dan berpantat tebal, paling bunyi "krek".


Selamat mencoba!

MENG-HYPNOTIS TELUR

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

MENG-HYPNOTIS TELUR

***pecahkan sedikit ujung telur.
***buang isinya sampai habis.
***isilah dengan 3 ekor semut besar. tutup lubang.
***Dan beraksilah seolah anda menyalurkan energi sehingga telur bergerak kesana kemari.

MENARIK MOBIL DENGAN GIGI

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Siapkan mobil, Siapkan tali tambang 10m.
Ikat bagian depan dengan tali Tambang agak besar (untuk permainan tarik tambang), dijalan aspal yang sebelumnya disapu dulu agar batu kecil tidak mengganjal roda/ban mobil.
usahakan jalan agak menurun, rem tangan posisi netral.
bagian tambang yg akan digigit lapisi saputangan.
Ya sudah, Anda tinggal tarik..!!!!

Catatan : kalau belum berani dengan mulut/gigi...lilit aja tambang dibagian tubuh/pinggang.
kemudian berjalanlah ke depan menarik mobil...Kamu yg berambut gondrong, bisa melakukan aksi ini dengan mengikat tambang ke rambut kamu yang panjang.

SELAMAT BELAJAR

LAMPU ANTI PECAH

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Dapatkah anda menjatuhkan sebuah lampu pijar ke lantai beton dari ketinggian kira-kira satu setengah meter tanpa memecahkan lampu pijar itu? pasti tidak,
Jika anda tahu caranya, bisa saja hal itu anda lakukan dengan mudah.

RAHASIA :
Peganglah sebuah lampu pijar yang sudah mati!
Adaptor logam/pantat bohlam menghadap ke bawah.
Anda boleh menjatuhkannya dan lampu pijar itu akan menggulir dalam keadaan utuh.
trik ini bisa dikembangkan biar lebih keren dan seolah pakai tenaga dalam.
Bohlam Dijatuhkan ke lembaran ubin keramik (bukan lantai keramik!).
Saat dijatuhkan, lampu pijar gak pecah, namun keramiknya yang terbelah menjadi 2 bagian.

PERMAIAN :
Keramik sudah diiris dengan pemotong kaca, Walau udah terdapat garis irisan, namun keramik terlihat normal, karena garis irisan pemotong kaca kecil sekali.
Ketika dijatuhkan di atas garis irisan inilah keramik akan terbelah.
Syarat : bagian bawah pinggir kanan dan kiri keramik harus diganjal, agar ada ruangan di bawah keramik.


SELAMAT BELAJAR

MEMBAKAR KERTAS DENGAN AIR

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Permainan ini cukup unik, karena penonton mengira kita memiliki kekuatan mengubah air menjadi api, tapi sebenarnya tidak.
Di sini kita menggunakn obat PK dan Glyserin untuk menimbulkn api.
Jadi obat PK kita taruh di bawah potongn kertas, lalu bilang kepada penonton bahwa air yang kita pegang dapat menimbulkan api.
padahal yg kita bawa adalah glyserin pada saat obat PK dan glyserin bertemu maka akan menimbulkan api.
PK bisa diganti dengan Potasium Perpanganat, (Nah yang ini bila terkena tetesan Glycerin bisa langsung terbakar).

Hati-hati memainkan permainan ini!!!

SELAMAT BELAJAR

UANG KERTAS MELIPAT SENDIRI

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAIANAN:
Selembar uang kertas yang terlipat dikeluarkan dari kantong Anda.
kemudian Anda membuka lipatannya sehingga penonton dapat melihat bahwa uang kertas tersebut tidak dalam keadaan terlipat lagi.
Anda letakkan uang tersebut diatas telapak tangan Anda dan Anda berkonsentrasi mengirimkan energi getaran.
Secara tiba-tiba uang tersebut mulai bergerak, tidak hanya bergerak uang tersebut melipat sendiri dan terus melipat sampai menjadi lipatan kecil.

PERSIAPAN.

Yang Anda perlukan untuk membuat dan mempertunjukan trick yang sangat fantastis ini adalah :
- Selembar uang kertas biasa, yang baru lebih baik.
- Benang yang tipis dan kuat berwarna hitam (benang pancing) dan jarum.
- Selotip

PEMBUATAN:
Walaupun terlihat mekanisme dari uang kertas yang dapat melipat sendiri pasti sangat rumit, tapi sebenarnya itu cukup simpel.

Pertama, lipat uang kertas dengan melipat tepat ditengahnya sebanyak 3 kali.

Sekarang anda harus memasukkan benang menggunakan jarum, Anda akan menembus sampai setengah dari uang yang terlipat.

Anda akan menembus 4 lapisan kertas menggunakan jarum. Hati-hati jangan sampai melukai jari tangan Anda, Anda tidak perlu menekan terlalu keras, tembus pelan-pelan dan jangan membuat lubang yang besar.

Setelah menembus setengah dari uang kertas yang terlipat, Anda harus menempelkan ujung benang tersebut ke tengah bagian,menggunakan selotip.

Setelah selesai menempelkan ujung benang.
Potong benang kira-kira sepanjang 15 inchi dari uang, dan ikat ujung benang pada dompet, atau benda lainnya yang dapat membuat Anda merasa nyaman apabila dimasukkan kedalam kantong depan celana anda.
Benda tersebut digunakan sebagai sumbu dari benang dan tidak akan terlihat sepanjang trick berlangsung.

Letakkan benda sumbu tersebut bersama benang pada kantong depan celana Anda dan Anda siap melakukan trick.

SHOW TIME:
Mulai dengan hati-hati membuka lipatan dari uang tersebut, Anda harus mempunyai bekas lipatan pada uang sewaktu Anda membuka lipatannya, ini dimaksudkan agar uang dapat terlipat kembali dengan mudah, buka dengan hati-hati dan pertahankan agar benang tidak mengendur agar benang dapat langsung bereaksi sewaktu Anda menarik benang tersebut.
Pada waktu penampilan yang sebenarnya, pegang uang pada posisi yang telah ditentukan dan aturlah jarak Anda dengan penonton agar benang tidak terlihat, gunakan pakaian yang berwarna gelap atau hitam (itulah alasan kenapa banyak pesulap memakai pakaian warna hitam); selain itu cari ruangan dengan pencahayaan yang redup juga akan membantu Anda menyembunyikan benang dari penonton, walaupun dalam jarak dekat.

JARI TANGAN MENGELUARKAN ASAP

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Caranya :
1. Sobek "kertas belerang" dari korek api kayu. usahakan bagian kertasnya jgn ikut terbawa banyak.
2. Letakan sobekan tadi di alas yg LICIN seperti KACA. Lalu dibakar.
3. Singkirkan kertas yang telah terbakar, lalu ambil dgn jari telunjuk dari hasil pembakaran tadi yang menempel di alas.
4. cara pakainya : jari telunjuk tsb tinggal digesek-gesekan dgn jari jempol.

Atau pakai bahan kimia.
Nama bhnya:
1.ammoniak
2.hydrochloric

Itu termasuk racun jika termakan.
Tapi jika hanya di tangan atau kulit sepertinya tidak apa-apa asalkan kulit anda tidak bermasalah!


Nb: gunakan scukupnya kra2 3 tetes masing2 bahan!
Jangan sampai kena mata!

SULAP DADU

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

SULAP DADU

PERMAIANAN:
suruhlah korban untuk melemparkan beberapa buah dadu di atas meja.
tanpa menyentuh dadu tersebut anda sudah bisa menebak angka yang ada di bawah dadu tersebut.

RAHASIA :
sisi-sisi yang berlawanan dari angka dadu pasti jumlahnya 7!
contoh: angka yang di atas 2 pasti angka yang di bawah 5, karena 5+2=7!

TELEPORTASI KOIN

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN :

Anda meletakkan 3 koin di atas meja,lalu anda mengambil 2 koin dan meletakkannya di tangan kiri anda.
sedangkan tangan kanan anda mengambil koin yg tersisa dan memasukkan nya ke kantong.
dan dalam hitungan ketiga koin yg ada di kantong anda berteleportasi ke tangan kiri anda!

Persiapan:
Siapkan 1 koin rahasia di tangan anda(koin harus sama dgn yg lain)usahakan terlihat natural.

Trik :
Letakkan 3 koin di ats meja.
anda ambil koin ke-satu dan letakkan di tgn kiri anda,pas saat meletakkan koin kedua,diam2 letakkan jg koin yg ada di tgn kanan anda ke tgn kiri anda.
lalu tutup tangan kiri anda dengan cepat.
sehingga ada 3 koin di tgn kiri anda(penonton berpikir hanya ada 2)koin yg tersisa dimeja dimasukkan ke kantong,namun..anda sebenarnya tidak memasukkannya ke kantong,beraktinglah bahwa koin itu sudah di dalam kantong anda.
padahal anda memegangnya di tangan kanan anda.
ingat harus natural!
lalu anda berkata pada penonton,"saya akan meminjam kekuatan pikiran anda, utk menteleportasikan koin yg ada di kantong ke tangan kiri saya".
lalu anda pun membuka tangan kiri anda.
penonton pun terkesima.
jika ada penonton yg ingin memeriksa isi kantong anda,tidak apa-apa.
karena kantong anda sama sekali tidak ada koinnya, itulah tujuan kenapa anda tidak boleh meletakkan koin ke kantong anda dan menyimpannya di tangan kanan anda.

PENSIL AJAIB

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN :
Pertama si pesulap nulis diatas kertan menggunakan pensil.
Terus tulisan itu dihapus lagi oleh pesulap.
Lalu kertas tadi digunakan untuk menggulung pensil tadi.
Abis itu gulungan kertas disobek-sobek.
Dan ajaibnya pensil itu hilang saat itu juga.

RAHASIA :
Sebenarnya pensil itu dibuat dari kertas yang mirip dengan kertas yang untuk menggulung pensil itu tadi.
Lalu bagian luarnya dilapisi dengan kertas hitam, usahakan yang mengkilap.
Pada ujung-ujungnya dikasih potongan pensil bagian yang runcing, dan sisi satunya dikasih penghapusnya.
Itu nanti jadi mirip dengan pensil model jaman dulu yang bagian atasnya ada penghapusnya.
Buat semirip mungkin dengan pensil aslinya.

UANG DARI TANGAN KOSONG

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN:

Magician menunjukan bahwa kedua tangannya kosong dan memang kosong tidak memegang apa-apa. Untuk membuktikanya Magician menarik lengan bajunya secara bergantian. Setelah itu pesulap menyatukan kedua tanganya dan melakukan gerakan membaca sesuatu untuk memberi efek yang lebih mengesankan. Tiba-tiba uang kertas 20 ribuan muncul dari tanganya sekitar 6 lembar.

RAHASIA :

Saat melakukan permainan ini, gunakanlah baju lengan panjang seperti jas. Siapkan beberapa lembar uang yang sudah digulung sebelumnya, gulung dan letakan di belakang siku. Setelah itu sekarang tinggal kelincahan kalian dalam mengalihkan perhatian penonton.Pada saat kalian menunjukan tangan kiri kalian kosong, tangan kanan Anda mengambil gulungan uang yang sudah kalian sediakan di belakang punggung siku tangan kiri Anda. Lalu Anda menyatukan kedua telapak Anda kalian untuk memberi kesan Anda sedang bersiap-siap. Dan lakukanlah sedikit gerakan agar memberi efek yang mengesankan, tapi jangan berlebihan. Munculkanlah uang itu dengan tehnik kalian, bisa sambil menggosok-gosokan kedua telap tangan atau yang lain sesuai dengan keinginan.

TIPS :

Dalam memainkan sulap ini sebelum uang yang ada di belakang siku kalian, jangan sekali-kali siku kalian diluruskan. Tapi setelah uang yang ada di belakang siku sudah diambil itu tangan bisa diluruskan kembali.

MENGUBAH RASA MINUMAN

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN :
Untuk memainkan illusi ini,memang butuh persiapan yg agak lama,tapi punya efek yang memukau.biasanya menggunakan minuman "fruit tea" yg berbotol plastik.
Ini sering di gunakan karena selain botol yg lunak,juga label yg pnjg yg m'bntu mnutupi prubhn minuman. Atau pakai minuman kaleng juga bisa, Malah penonton akan semakin percaya.
karena segel mulut kaleng kan gak mungkin bisa dimanipulasi ketimbang segel botol plastik.
Lagian kalau minuman kaleng pasti gak akan terlihat isinya, Jadi misalnya kalengnya coca cola, kita isi fanta.
Kita ambil isi asli minuman dg suntikan hingga hbs.
lalu kita isikn mnuman lain ke dalamnya dg suntikan pula,maka isi mnuman brganti rasa.
Mudah bukan..
Agar lebih menarik,kita dapat titipkan botol tsb di warung, atau di bawa oleh asistant kita yg pura-pura menjadi orang yg tidak kenal.
Atau pakai minuman kaleng juga bisa, Malah penonton akan semakin percaya.
karena segel mulut kaleng kan gak mungkin bisa dimanipulasi ketimbang segel botol plastik.
Lagian kalau minuman kaleng pasti tidak akan terlihat isinya, Jadi misalnya kalengnya coca-cola, kita isi fanta.

MENGANGKAT MEJA DGN TELAPAK TANGAN

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN :

meja diangkat dengan hanya meletakan kedua telapak tangan di atas meja.

RAHASIA:
di bwh meja telah ada benda sprti pipa besi kecil dg diametr lubang 2cm/di sesuaikn,lalu di tgn kita jg telah ada besi panjng yg kita tu2pi dg pkaian lengan pnjg.
Saat ingin mengangkat,kita masukn besi yg ada di kdua tgn kita ke dlm lubang pipa besi yg ada di bawah meja.
Jadi yang terlihat hanya telapak tangan kita di atas meja.
Ini akn menimbulkan effect seolah-olah kita mengangkat meja dengan telapak tangan.

Selamat Mencoba.

MEMINDAH API DARI 1 LILIN KE LILIN LAIN

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAIANAN :

kita pindahkan api dari 1 lilin ke lilin lain.

RAHASIA:

sangatlah mudah.
Untuk memindahkan api dri 1 lilin ke lilin lain kita bisa menggunakan thumbtip yg ujungnya kita beri sumbu (bisa memakai sumbu lilin).
lalu saat kita memindahkn jempol yg memakai thumbtip kita tutup dengan ke empat jari tangan kita. maka hanya akan kelihatan apinya saja.
Lalu kita pindahkan ke lilin lain.
lalu mematikanya bisa juga langsung kita tiup dan segera kita sembunyikan thumtip tersebut.

LILIN MENYALA DARI DALAM SAKU

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN :

Magician merogoh sakunya mengeluarkan lilin" yang menyala dari dalam saku itu.
Menyala tanpa terbakar bajunya.
RAHASIA:

Tiga batang pentol korek yang telah dipendekkan, di tancaplan di dekat sumbu lilin n sama tingginya dengan sumbu lilin itu.
Menyalaka: goreskan ujung lilin ini pada kotak korek di dalam saku dan segera tarik keluar secepatnya.
saat diluar, sumbu lilin telah menyala.

SELAMAT BELAJAR

LABEL MINUMAN PINDAH KEDALAM

label btol aqua emg sebenernya udah ada di dalem.
caranya qta beli 2 botol aqua.
yg satu qta lepas labelnya..trs potong bagian label ke atasnya.
nah bagian ini buat kita ngambil tutupnya biar kaya masih baru.
caranya celupin ke air panas trs qta lepas tutup botolnya tanpa membuka segelnya.
nah sekarang buka botol yg kedua, keluarin airnya.
label yg qta dapet dr botol pertama kita lem trs masukin kedalem botol dgn cara dilipet udh gitu di dalem botol kita rapihin pake pensil(agak ribet sih).
nah dgn begitu label telah berada di dalem..udh gitu kita masukin airnya lagi.
terus qta pasang tutupnya dr botol pertama(yg msh segel)dgn cara menekan dr atas.
terakhir label dr botol yg kedua kita potong, jadi yg dipake cm yg yg ada logo aqua aj,buang sisanya.
kita pegang label yg cm sepotong itu,seakan2 label itu msh utuh melingkari botol.
lalu tangan kita pasang double tip..
kita tempel tangan yg ada double tipnya ke label yg cuma sebagian.
pura2 menggosok.
kita tinggal lepas tangan kita dan tampak labelnya telah berada di dalam dan ptongan label itu menempel bersama tangan kita!

FIRE CARD

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN :
kita menebak kartu pilihan penonton dengan sebuah api yang akan membentuk sebuah gambar kartu yang sesuai dengan pilihan penonton.

RAHASIA :

permainan ini memakai tehnik forcing.
Sblumnya kita telah m'bentuk gmbr krtu yg akn di forcing dg bensin (gmbr jgn trlalu bsr).
lalu saat akan main kita ajak pnontn ke tmpt yg dkt dg gmbr yg tlah kita buat dg bnsin td.
stlh itu sruh pnontn blg stop dmn aja (ingat dg Forcing).
stlh itu pura2 kita slah mnebk.
kmudian kita jtuhkn rkok menyala/korek di posisi gmbr krtu dri bnsin td.
maka akan jadilah gambar kartu yang sesuai pilihan penonton.

BURUNG DALAM TELUR DALAM PEPAYA

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN:

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN :
Magician mengambil sebuah pepaya dari pohon, ia berkata kalau dalam pepaya ini ada telornya.
ia langsung buka pepaya dengan pisau.
ternyta benar udah ada telornya, pas di pecahin telornya, gila ada burungnya.

RAHASIA:
telor di masukan ke dalam pepaya yang masih berada di pohonya dengan pisau(lubangnya kecil saja).
nah beberapa minggu kemudian lubang yang ada pada pepaya akan menyatu kembali, abiz itu ambil pepayanya. bukalah pepaya dengan pisau. habis itu, ambil telornya, nah skarang burungnya pegang di tangan kanan, telor pegang di tangan kƬri.
burung di genggem.
tepok deh, telornya kan pecah ada burung dalamnya.

SELAMAT BELAJAR

BAKAR KERTAS JADI UANG

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN :

tisu yang kita bakar habis kemudian berubah menjadi selembar uang kertas.
trik yang sangat sederhana.

bahan yang diperlukan:
-wajib pakai cincin.
-uang kertas.
-tisu.
persiapan::
sebelum mulai permainan, anda sudah menyiapkan uang kertas yg anda lipat sekecil mungkin!
lalu di selipkan di cincin.
agar tisu lbih mudah terbakar, sebelumnya dah anda rendam pke cairan metanol/absolut.

show:
ambil tisu dari saku anda.
sambil anda memegang tisu(ditangan kiri), jari anda sambil mendorong uang kertas yg nyelip di cincin.
bakar tisu tersebut!!! begitu korek menyala maka tisu akan langsung habis terbakar.
dan anda tunjukan uang tersebut ke penonton!!
penonton pun tercangang karena mengira anda mampu merubah kertas menjadi uang.

selamat mencoba dengan versi anda!!

JOE BLOW

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN:
Saya ambil uang kertas, saya atur biar uang kertas tu bisa berdiri secara vertical.
Kemudian saya pusatkan konsentrasi saya, lalu mengarahkan tangan saya ke arah uang tersebut dengan jari-jari membentuk pistol.
kemudian saya tembak, uang kertas itu pun jatuh.

CARA :
uang kertas, yang masih bagus lebih baik.
lipat, jadi lipatan yang panjang,terus buka lipatannya.
taruh dipermukaan yg rata, atur biar bisa berdiri.

SELAMAT BELAJAR

ANTI GRAVITY WATER

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN :
anda mengisi gelas atau botol dengan air, lalu anda membalikanya tetapi air tidak tumpah!

alat & bahan:
1.gelas/botol.
2.sumbat tipis(terbuat dari celluloid)seukuran mulut gelas/botol.

Show:
anda paling sumbat tadi di tangan.
lalu anda suruh korban untuk mencoba membalikan gelas tanpa tumpah airnya.
pasti tidak akan bisa!
sekarang giliran anda.
basahi sumbat dengan sedikit air dengan cara anda berpura2 gagal dan air tumpah ke tangan anda yang memegang sumbat.
lalu anda tinggal meletakkan sumbat tepat di mulut gelas atau botol(bisa juga sumbat di tutup dengan kertas terlebih dahulu).
lalu anda balik gelasnya maka air tidak akan tumpah!

SELAMAT MENCOBA

KARTU MATEMATIK

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Pertama siapkan sebuah deck kartu yg king,queen, dan jacknya telah dibuang.....
jadi hanya ada angka dari 1(AS) sampai 9...
suruh teman anda mengambil 1 kartu, setelah itu suruh teman anda mengambil 1 kartu untuk anda.....suruh teman anda mengalikan kartu yg dipegannya dengan angka 5 setelah dapat hasilnya tambahkan 5.setelah dapat hasilnya kalikan 2.
dan setelah itu kurangkan dengan nilai kartu anda yg hasilnya bila ditambah kan dengan kartu anda hasilnya 10(misalnya anda memegang kartu 6, supaya jadi 10 kan ditambah 4, jadi dikurang 4).dan tanya hasilnya kepada kawan anda lalu taruh kartu kwn anda dan anda maka hasilnya akan sama dengan yang dihitung tadi...

Contoh: anda memegang kartu 7 dan kawan anda memegang kartu 5.
jadi begini..

5X5=25 25+5=30 30*2= 60.
Lalu karena anda memegang angka 7 jadinya:
60-3=57.
HASIL NYA PASTI SAMA

SELAMAT BELAJAR

KINGDOM CARD

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

begini ceritanya kita pisahkan ke 12 kartu bergambar ditambah 4 as..
lalu kita urut kan.. K Q J A (spades) K Q J A (clubs) K Q J A (heart) K Q J A (diamond) (bisa kita tambah cerita sendiri untuk menambah efek ini ).
setelah diurut,kartu dirapihkan sehingga jadi 1 tumpukan..(masing2 4 kartu) lalu kita tumpuk semua tumpukan jadi satu...
setelah itu suruh penonton memotong kartu(bebas kartu yg diambil).
lalu lakukan complete cut kemudian lakukan sekali lagi..
setelah itu bagi kartu menjadi 4 tumpukan..
buka tumpukan satu per satu..
ternyata K berkumpul pada 1 tumpukan begitu pula yg lainnya!

RAHASIA

"No secret" its self working trick!!

tips: tambahkan cerita menurut imajinasi kalian biar efek ini lebih 'wah'.

MANIPULASI PIKIRAN

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN :

Anda meminta sang sukarelawan memilih angka yang ia sukai.
Bagi kartu ke depannya sesuai dengan angka yang ia sebutkan.
Kemudian anda mengajak sang penonton memilih kartu.
Setelah memilih kartu, ia pun membalik kartu di tumpukan paling atas.
Ajaib, kartu tersebut sama dengan kartu yang ia pilih!

RAHASIA:

1. Minta sang sukarelawan memeriksa satu pak kartu anda dan memastikannya normal, tanpa tanda atau rekayasa apapun.
Setelah itu, suruh ia mengocoknya dan mengembalikannya pada anda.

2. Lihat dan hafalkan kartu paling bawah (Misal King Hati) tanpa menarik perhatian.
Minta sang sukarelawan menyebutkan angka favoritnya.

3. Katakan bahwa anda akan membagi kartu secara acak / tidak dari atas sesuai dengan angka yang dimintanya.
Tapi pastikan anda membagi kartu paling bawah (King Hati) pada tumpukan kartu paling atas sang sukarelawan.

4. Minta ia melupakan sejenak tumpukan kartu tersebut.
Sekarang tujuan anda adalah membuat sang sukarelawan memilih kartu King Hati.
Ambil alat tulis dan tulislah MERAH dan HITAM.
Minta sang sukarelawan MENYEBUT salah satu warna tersebut.
Karena King Hati merupakan kartu warna merah, anda harus menggiringnya ke warna merah.
Jika ia menyebut "MERAH", lingkari tulisan tersebut dan katakan, "Ok, kita pakai warna merah".
Jika ia menyebut "HITAM" beri tanda silang pada tulisan HITAM dan katakan "Ok, kita buang warna hitam dan kita pakai warna merah".

5. Katakan ada dua macam lambang yang berwarna merah dalam kartu.
Tulis HATI dan WAJIK.
Dengan prosedur yang sama seperti pada nomor 4, pastikan ia memilih HATI.

5. Tulislah nilai-nilai yang ada pada kartu remi, yaitu A,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K.
Minta ia menyebut lima nilai.
Jika diantara lima nilai yang disebutkan ada "K", ambil kelima nilai tersebut dan maju ke prosedur selanjutnya.
Jika ia tidak menyebut "K", coret kelima nilai yang ia sebutkan, dan suruh ia memilih 5 nilai lainnya.
Pastikan ia mendapatkan nilai "K".

6. Dari 5 kartu yang ia pilih, misal A, 4, 7, K, 8; suruh ia menyebut 3 nilai diantara kelima nilai tersebut.
Misal ia memilih "K", "A" dan "4", katakan"Ok, kita pakai nilai tersebut".
Tapi jika ia memilih "4", "7" dan "8", coret ketiga nilai tersebut dan katakan "kita akan menggunakan "A" dan "K".

7. Dengan trik dan prosedur yang sama, pastikan ia mendapatkan "K" sebagai hasil akhir.
Beritahukan bahwa sang sukarelawan telah memilih warna "MERAH" simbol "HATI" dan nilai "KING", berarti kartunya adalah KING HATI.

8. Tanyalah sang sukarelawan "Sadarkah anda bahwa dari tadi saya telah memanipulasi pikiran anda?" Apapun jawabannya, suruh ia membalik kartu paling atas dari tumpukan miliknya, dan nilainya akan sama dengan King Hati, kartu yang tadi dipilihnya.

TRIK 21 KARTU

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN :

Anda bisa menebak 1 kartu yang dipilih di dalam hati oleh sukarelawan.

RAHASIA :

1. Ambil 21 kartu apapun.
Bagi menjadi 3 kolom secara,kartu pertama kolom A, kedua kolom B, ketiga kolom C, keempat kolom A, kelima kolom B, dan seterusnya hingga kartu di tangan anda habis.

2. Sekarang, anda memiliki 3 kolom, masing-masing kolom terdiri dari 7 kartu.
Minta sukarelawan memilih satu kartu dalam hati, lalu menulisnya di amplop tertutup.

3. Katakan anda akan menggunakan metode "sensing" untuk menebak kartu tersebut.
Tanyakan pada sukarelawan di kolom mana kartunya berada.
Satukan kartu di masing-masing kolom A, B, C tanpa mengubah urutannya.
Jika kartu sukarelawan ada di kolom B, tumpuk kartu di kolom B di antara kartu kolom A dan C.
Intinya, kolom tempat kartu sang sukarelawan harus ada di antara dua kolom lainnya.

4. Setelah kartu dari ketiga kolom disatukan, bagi lagi kartu seperti pada metode nomor 1.
Tanyakan lagi pada sukarelawan di kolom mana kartunya berada.
Tumpuk kartu di masing-masing kolom, jadikan satu kartu-kartu di ketiga kolom tersebut, dengan kolom yang ada kartu sang sukarelawan di antara dua kolom lainnya.

5. Ulangi prosedur no.4 sekali lagi.

6. Sekarang bagi lagi kartu di tangan seperti pada metode nomor 1.
Tanya lagi di kolom mana kartunya berada.
Kartu sang sukarelawan pasti adalah kartu ke-4 dari atas, di kolom yang dipilihnya.

MENANGKAP KARTU DARI UDARA

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN :
Anda meminta dua orang penonton untuk masing-masing memilih satu kartu favoritnya.
Kemudian anda bertanya lagi kartu yang paling tidak mereka sukai. Kartu yang tidak disukai diambil, dan disingkirkan.
Kemudian anda melempar kartu yang tersisa di tangan anda, dengan sangat cepat menangkap dua kartu.
Kartu yang tertangkap adalah kartu yang disukai oleh masing-masing penonton.

Prosedur :

-Minta salah seorang penonton untuk mengocok dan memeriksa bahwa tidak ada rekayasa pada kartu.

-Tanya pada dua penonton kartu apa yang paling mereka sukai.
Tanya pula kartu apa yang paling mereka benci.
Katakan bahwa anda akan membuang kartu yang paling mereka benci.

- Saat mencari kartu yang paling dibenci penonton, anda sekaligus memindahkan kartu yang paling disukai penonton (misal : 9 sekop dan 7 keriting) di tumpukan paling atas dan paling bawah.

- Saat melempar kartu, pegang kartu paling atas dan paling bawah dengan jari telunjuk dan ibu jari.
Lemparkan semua kartu, namun tetap pegang kartu-kartu paling atas dan paling bawah, kemudian beraktinglah seolah-olah anda sedang menangkap kartu dari udara.
Tunjukkan bahwa kartu yang anda pegang ternyata sama dengan kartu favorit yang dipilih.
-Trik ini memerlukan keterampilan kecepatan tangan agar dapat berhasil dengan baik.
Cobalah 1-2 kali latihan di depan cermin agar maksimal.

TRUE CARD

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Pertama siapkan 1 pack kartu yg king,queen, dan jacknya telah dibuang!
Jadi hanya ada angka dari 1(As) sampai 9.
Suruh teman anda mengambil 1 kartu untuk dia dan satu kartu lagi untuk anda!
Setelah itu,suruh teman anda mengalikan kartu yg dipegannya dengan angka 5.
Setelah dapat hasilnya tambahkan 5, Setelah dapat hasilnya lagi kalikan 2.
Dan setelah itu kurangkan dengan nilai kartu anda yg hasilnya bila ditambahkan dengan kartu anda hasilnya 10(misalnya anda memegang kartu 6,supaya jadi 10 ditambah 4, berarti dikurang 4).
Tanya hasilnya kepada kawan anda lalu taruh kartu anda & kawan anda!
maka hasilnya akan sama dengan yg dihitung tadi!


Rumus : (kartu teman)x5+5x2-(kartu anda-10)

MEMORI SUPER

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN:

Setelah anda memandang tumpukan kartu yang telah dikocok penonton hanya dalam waktu 1-2 detik, anda bisa menghafal dan menyebutkan kartu urutan ke-n (urutan yang diminta oleh penonton).

1. Sebagai pembuka, anda meminta penonton memeriksa dan mengocok satu pak kartu. Anda bisa berbicara tentang kekuatan otak, ingatan fotografis, kemampuan mnemonic, dan sebagainya.

2. Minta penonton mengembalikan pak kartu tersebut ke anda. Dan dengan cara yang natural, tanpa menarik perhatian, lihat dan hafalkan satu kartu paling bawah, misalnya Queen Sekop (dengan pura-pura mengetukkan kartu ke meja, bagian depan kartu menghadap ke arah anda, bagian belakang menghadap ke penonton.)

3. Pegang salah satu tepi tumpukan kartu dengan tangan kiri, dan gunakan tangan kanan anda untuk membalik-balik tumpukan kartu dengan cepat seperti layaknya sebuah buku hanya dalam satu atau dua detik (seperti mesin penghitung uang di bank).
Katakan bahwa anda telah mengingat seluruh urutan kartu di pak tersebut.

4. Pegang kedua tepi vertikal tumpukan kartu dengan tangan kiri.
4 jari tangan kanan ada di bagian atas kartu, dan ibu jari kanan menyentuh kartu paling bawah.
Minta penonton untuk menyebutkan kartu urutan ke berapa yang ia inginkan.

5. Gunakan jari telunjuk kanan untuk menelusuri kartu ke berapa yang diinginkan penonton.
Setelah sampai ke jumlah kartu tersebut dengan berpura-pura berkonsentrasi, sebutkan nilai kartu paling bawah (misal Queen Sekop) yang telah anda ingat-ingat tadi (lakukan dengan mata terpejam agar lebih meyakinkan).
Untuk pembuktian, gunakan ibu jari kanan anda untuk ikut menarik kartu paling bawah bersamaan dengan tumpukan kartu di atasnya.
Pasti para penonton akan terkagum-kagum dengan daya ingat anda.

KARTU AURA

audience mengambil kartu di mana z dr tumpukannya kemudian audience mengembalikan kartu di tumpukan setelah pesulap bisa menebak kartu dengan auranya !!

1.pertama2 kocoklah kartu
2.mintalan audience mengambil satu kartu
3.setelah audiece mengambil kartu ambillah setumpuk kartu di tangan kanan dan suruh audiance mengingat kartunya
4.lalu mintalah audience menaruh kartu di tumpukan kartu di tangan kiri, selagi audience menaruh kartunya liat lah kartu plg bawah di tumpukan kartu tangan kanan
5.setelah itu tumpukan kartu yg di tangan kanan ke timpukan tangan kiri
6.minatalah penonton mengcut kartu 7.lalu berpura-pura memegang tangan audience dan bukalah kartu satu persatu (kartu pilihan audience adalah kartu setelah kartu yg anda ingat2 tadi).

ELEVATOR

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN :
Pesulap menyuruh penonton mengambil 1 kartu..
lalu pesulap akan menemukan kartu penonton itu dengan 1 buah kartu 5, dan ketika di spread, kartu 5 tadi terbuka sendiri.
dan ternyata kartu penonton tepat di hitungan ke 5 dari kartu 5..

RAHASIA :
siapkan 1 kartu angka 5 dengan keadaan terbalik sendirian..
trus taro 4 kartu as di bawah kartu lima yang kebalik tadi..
jadi keadaan di dalem deck seperti ini:
bila terlihat dari bawah, as,as,as,as,5(yang terbalik)..
suruh penonton memilih 1 kartu dengan keadaan tertutup(hati2 jangan kelihatan ada 1 kartu yang kebuka).
trus suruh penonton lakukan complete cut..
misal setengah tumpukan bawah di kiri dan setengah tumpukan atas di kanan..
lalu letakkan kartu penonton tadi di atas tumpukan kanan..
tumpuk lagi pake tumpukan kiri.. rapikan kartu..
pas di spread ada 1 kartu 5 yang kebuka, hitung 5 ke arah tumpukan bawah..
dan pas di buka, ternyata benar itu kartunya..
dan kartu 5 tadi telah mendapatkan bantuan dari 4 setan as.. 4 kartu yang tertutup di antara kartu 5 dan kartu penonton adalah kartu as..

DALEY SHOW

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN:
Pesulap memegang 4 kartu, nunjukin kartu teratas adalah AS HATI.
kemudian meletakkan kartunya di tangan penonton dalam posisi terbalik.
Kemudian pesulap nunjukin 2 kartu (AS SPADE dan AS CLUB), kemudian meletakkan kartu yang tidak ditunjukkan ke tangan penonton di atas kartu AS HATI tadi.
karena ga perlu dibuka juga semua dah mikir tu adalah kartu as yang tersisa, AS DIAMOND.
Kemudian pesulap minta kartu di tangan penonton tadi ditutup ma tangan, dan nanya kartu apa yang ada di atas, penonton bilang AS DIAMOND, setelah dibuka ternyata AS HATI berada di atas.
Permainan diulang. Setelah shuffling 4 kartu tadi, pesulap sekali lagi nunjukin kartu teratas adalah AS HATI, dan meletakkan di tangan penonton kayak sebelumnya. Kemudian berbeda dari yang pertama, pesulap kali ini nunjukin kartu ke-2 dan ternyata adalah AS DIAMOND, dan menyerahkannya lagi ke penonton.
Kemudian pesulap nanya seperti sebelumnya, namun setelah dibuka, kartu di tangan penonton ternyata AS SPADE dan AS CLUB. AS HATI dan AS DIAMOND ternyata masih di tangan pesulap.


Rahasia :
=>> Permainan Pertama (Posisi kartu atas-bawah : DIAMOND-HEART-SPADE-CLUB)
Waktu nunjukin AS HATI, tu pake Double Lift, trz tutup dulu baru kasih ke penonton, jadi sebenernya AS HATI ada di urutan ke-2, dan yang dikasih ke penonton adalah DIAMOND. Selanjutnya yang dibuka adlah 2 kartu terbawah (SPADE and CLUB) tanpa buka yang DIAMOND, karena kalo dibuka ntar ketauan kalo tu bukan DIAMOND, tapi HATI.
=>> Permainan Kedua (Posisi atas-bawah SPADE-HEART-CLUB-DIAMOND)
Nunjukin AS HATI sama pake Double Lift. Nunjukin AS DIAMOND pake Under Double Lift, jadi yang di Double Lift tu bukan kartu ke-2 dan ke-3, tapi kartu ke-3 dan ke-4, jadi yang terbuka ntar adalah kartu yang ke-4. Kemudian ditutup, truz kasih ke pnonton, yang dikasih tu otomatis adalah AS CLUB.

ABRACADABRA

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN:
Penonton mengambil 21 kartu dari deck, bisa dikocok dulu.
Lalu diserahin ma si pesulap.
Pesulap membagi ke 21 kartu tsb menjadi tiga kolom(tumpuk).
Cara membaginya yaitu ke arah samping dari kiri ke kanan (dngn wajah kartu menhadap keatas(face up)) trus kebawah.
jadi masing2 kolom terdiri dari tujuh kartu.
minta penonton mengingat ingat satu kartu , setelah itu penonton disuruh nyebutin kartu nya ada di posisi kolom (tumpukan)berapa
kemudian ambil ketiga tumpukan kartu tsb, jadikan satu tumpukan dengan catatan tumpukan kartu yang ada kartu penonton ada di posisi tengah.
ulangi langkah datas sampai tiga kali (langkah diatas dihitung satu jadi tinggal dua kali lagi) dengan alasan agar penonton fokus ke kartunya.
pada langkah ke empat, jadikan satu ketiga tumpukan dengan tumpukan yang ada kartu penonton berada ditengah.
balik tumpukan kartu menghadap ke bawah (face down) .
sudah deh, tinggal eja saja kata ABRACADABRA ketemu kartu penonton.

MENEBAK KOIN

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN:
Anda dapat menebak dengan pasti, Siapa yang memegang Koin diantara 2 orang.
sementara mata anda tetap tertutup dan Diawasi sebelumnya.

Cara main :
>> Pilih 3 orang, kedua diantaranya berkulit putih.
>> Dua yang berkulit putih adlah kunci yg akan memegang koin.
>> Satunya lagi bertugas mengamati mata anda, kalau2 anda buka mata atau mengintip.
>> Posisi anda membelakangi dua org yg berkulit putih.
lalu mintalah salah satu dari dua org tsbut untuk memegang koin di slah satu tangannya!
>> Lalu suruh orang yg memegang koin untuk mengangkat salah satu tangan yg ada koinnya!
>> Anda ngoceh, cerita atau ngapain aja selama sekitar 30 detik.
sementara orang yg memegang koin tetap mengangkat tangannya!
>> Mintalah kedua orang yg berkulit putih untuk mengepalkan tanganya dan sejajarkan keempat tangan mereka!
>> Anda berbalik dan buka penutup mata anda!
Lihat satu dari masing2 tangan!
Kulit yg paling putih adalah tangan yg memegang koin.


Keterangan :
Mengapa tangan yg paling putih yang memegang koin??
Karena darah mereka akan terlihat dengan mudah.
Karena selama memegang koin, tangan tsebut diangkat dan aliran darah menurun, jadi kulit menjadi pucat.

MENEBAK HASIL PENGURANGAN TIGA

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN :
anda bisa menebak hasil dari pengurangan angka korban hanya dengan mengetahiu angka pertamanya saja!

secret: mintalah korban untuk memikirkan sebuah bilangan yang terdiri dari 3 angka.
kemudian katakan pada korban untuk membalikan angkanya.

Contoh: 123 dibalik 321.

kemudian kurangi bilangan yang besar dengan yang kecil.
dengan hanya satu angka pertama saja anda bisa menebak hasilnya.

Contoh:
korban menentukan angka 123 dibalik 321 lalu 321-123 angka pertama= 2.
dan angka yang kedua "pasti" 9 lalu untuk angka yg ketiga anda tinggal mengurangi angka kedua dikurangi angka pertama 9-2=7.
jadi angka yg ketiga adalah 7.
hasilnya 297.

MEMPREDIKSI KARTU YG AKAN DIAMBIL

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN : Anda membagi 10 kartu tertutup di meja.
Amplop tertutup berisi prediksi diberikan kepada sukarelawan, dan memintanya menyebutkan satu angka antara 1 sampai 10.
Anda membalik kartu sesuai dengan angka yang disebutkan.
Anda meminta sukarelawan membuka amplop berisi prediksi, dan ternyata nilainya sama dengan kartu yang dipilih oleh sang sukarelawan.

Persiapan : Dalam amplop, buat prediksi bertuliskan "Anda akan mengambil kartu Joker"

Prosedur :
1. Ambil sepuluh kartu yang terdiri dari 2 kartu joker dan 8 kartu lainnya.

2. Susun berjajar menurut nomor. Letakkan kartu Joker di posisi ke-4 dan ke-7.

3. Berikan amplop berisi prediksi pada sukarelawan.
Katakan untuk tidak membukanya terlebih dahulu.

4. Minta sang sukarelawan menyebutkan satu angka dari 1 hingga 10. Pastikan ia tidak menyebutkan angka 2 atau 9.
Jika ia menyebut angka 2 atau 9, minta ia menyebut angka lain, kemudian jumlahkan atau kurangkan, sehingga hasilnya bukan 2 atau 9.

5. Disinilah permainan dimulai :
-Jika ia menyebut angka "1", eja huruf S-A-T-U, tiap huruf mewakili satu kartu, dan akan jatuh ke kartu nomor 4(joker)
-Jika ia menyebut angka "3", eja huruf T-I-G-A, tiap huruf mewakili satu kartu, dan akan jatuh ke kartu nomor 4(joker)
-Jika ia menyebut angka "4", hitung 1-2-3-4,dan akan jatuh ke kartu nomor 4(joker)
-Jika ia menyebut angka "5", eja huruf L-I-M-A, tiap huruf mewakili satu kartu, dan akan jatuh ke kartu nomor 4(joker)
-Jika ia menyebut angka "6", eja huruf E-N-A-M, tiap huruf mewakili satu kartu, dan akan jatuh ke kartu nomor 4(joker)
-Jika ia menyebut angka "7", hitung 1-2-3-4-5-6-7,dan akan jatuh ke kartu nomor 7(joker)
-Jika ia menyebut angka "8", eja huruf D-E-L-A-P-A-N, tiap huruf mewakili satu kartu, dan akan jatuh ke kartu nomor 7(joker)
-Jika ia menyebut angka "10", eja huruf S-E-P-U-L-U-H, tiap huruf mewakili satu kartu, dan akan jatuh ke kartu nomor 7(joker)

6. Setelah ia mendapatkan kartu dan membukanya, bukalah kartu-kartu lain untuk menunjukkan bahwa nilai tiap-tiap kartu berbeda.

7. Minta sukarelawan membuka kartu sesuai nomor yang ia pilih, kemudian minta ia membuka prediksi dalam amplop.
Pasti nilainya sama.

ANGKA MAGIS UNTUK MANIPULASI PIKIRAN

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Dengan trik sulap ini, ada bisa memanipulasi pikiran 5000 atau lebih penonton dalam waktu yang bersamaan.

PERMAINAN
Trik magic ini bisa anda gunakan sebagai pembuka, dan anda bisa mengatakan bahwa "Saya akan membagikan sebuah trik membaca pikiran yang nanti bisa dilakukan oleh anda semua (penonton) di rumah."

Prosedur
1. Katakan bahwa anda akan mencoba memanipulasi pikiran seluruh penonton yang ada dengan angka (Jika perlu sediakan papan tulis untuk menuliskan instruksi anda sehingga dapat dilihat oleh audiens). Anda bisa berkata "Silakan pilih angka berapapun dari 0 hingga satu milyar, bahkan hingga satu trilyun, tapi usahakan angka yang sederhana saja, karena kita akan bermain dengan sedikit hitungan".
2. Perintahkan para penonton untuk mengalikan dua angka yang telah dipilihnya tadi.
3. Kemudian tambah dengan enam.
4. Bagi dua
5. Kurangi angka tersebut dengan angka yang pertama kali dipikirkan.
6. Pasti hasilnya 3!

Kuncinya adalah pada poin no.3.
Berapapun angka yang anda minta tambahkan, pasti hasilnya setengah dari angka yang ditambahkan tersebut.
Misal anda meminta menambah 8, pasti hasil akhirnya 4.
Agar tidak tampak seperti rumus, setelah langkah ke-5, anda bisa meminta satu penonton untuk menyebutkan tanggal lahirnya, dan minta seluruh audiens untuk menjumlahkan angka yang mereka peroleh dengan tanggal lahir tersebut.
Pasti hasilnya tetap sama.

Catatan :
Walaupun trik ini terkesan sangat sederhana dan seperti "mainan anak SD", tapi cukup efektif untuk merebut simpati penonton di awal pertunjukan.

VARIASI PREDIKSI

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Sebelum nya kamu udah persiapkann kertas putih sebagai prediksi!
Di kertas tersebut kamu tulis kartu apa yg akan kamu kasih ke penonton!
Misalnya nya 5 hati yg kamu tulis di kertas, tapi tulis nya pakai jeruk nipis atau limau.
jadi setelah kering, kertas tersebut tidak akan berbekas, sehingga orang lain gak akan tau.
Setelah kertas dah kering, kamu tulis lg kertas nya pakai Pulpen / pensil!
Kamu tulis asal saja misalnya 7 hati. (hanya untuk menjebak penonton saja)

Cara main :
=>> Jadi kamu berikan kartu ke penonton!
Seolah kamu memberi mereka kebebasan memilih kartu!
Lalu kamu suruh dia simpan kartunya, kalo perlu di kantongin aja!
Kemudian kamu bilang kalo sebelumnya kamu udah punya prediksi kartu apa yg akan penoton pilih hari ini.
=>> Kemudian kamu ambil amplop yg berisi kertas prediksian kamu yg sudah di persiapkan!
Kemudian kamu bilang kpada penonton, "kartu anda merah hati dan angka nya ganjil,betul?"}
Penonton dengan senyumnya bilang "iya".
Tapi waktu anda bacakan sambil keluarin kartas prediksi nya "7 hati".
Dengan wajah senangnya penonton menertawakan kesalahan kamu.
=>> Lalu anda bilang "gak mungkin saya salah". Lalu anda bilang "kalo saya salah harus bertanggung jawab, berarti saya harus memperbaiki kesalahan saya".
=>> Lalu anda ambil korek api gas!
Kertas prediksinya yg salah anda panaskan dengan korek tersebut!
Secara ajaib tulisan yg di tulis dgn pulpen/pensil yaitu "7 hati" menghilang, dan muncul tulisan "5 Hati" dari kertas putih tersebut, Dengan berwana kuning kecoklat-coklatan, karna sebelum nya sudah di tulis dengan jeruk limau/nipis.
Karna Jeruk tersebut akan bereaksi menimbulkan noda saat terkena panas.

SELAMAT BELAJAR

MENEBAK ANGKA DENGAN KARTU

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN:
Anda menyuruh penonton untuk mengambil 2 kartu bebas dari tumpukan kartu.
Setelah itu anda bermain hitung menghitung dengan penonton.
Kemudian hasil yang di dapat oleh si penonton merupakan gabungan ke 2 kartu yang diambil penonton di awal permainan tadi.

Cara main :
=>> Di awal permainan penonton bebas memilih 2 kartu kecuali kartu yang bergambar J,Q,K dan joker.
Kartu pertama penonton yang melihat, pesulap tidak boleh melihat!
Dan kartu kedua pesulap yang liat dan penonton tidak boleh melihat!
Lambang hati,wajik,kriting,sekop tidak menjadi masalahh. yang diutamakan adalah angkanya.
Misalnya kartu yang diambil penonton adalah 7kriting, Dan kartu yang dipegang pesulap adalah 2 hati.
Jadi kedua kartu itu menghasilkan angka 7 dan 2.
=>> Sekarang anda harus bermain hitung menghitung dengan penonton dengan cara angka kartu penonton ("dikali 2 ditambah 2 dikali 5 dikurang oleh 8").
Contoh: 7x2+2x5-8=72

Untuk pengurangan menggunakan rumus kartu pesulap di kurang dengan angka 10 (Jadi 10-2=8).

=>> Angka apapun yang dipilih oleh penonton tetap menggunakan rumus "(angka penonton) x 2 + 2 x 5 - (angka pesulap dikurang dengan 10)
=>> Setelah penonton mendapatkan hasilnya anda bertanya berapa hasil yang didapat? Penonton akan bilang "72".
=>> Gabungkan ke 2 kartu tersebut!
Maka akan menjadi 72 juga.
Trik yang otomatis bekerja sendiri.

Bagus atau jelek sulap, tergantung kita yang memainkanya!
Jadi berlatih terlebih dahulu sebelum anda bermain sulap!


Selamat belajar.

PREDIKSI 1089

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Sebelum mulai, anda menuliskan 4 angka yaitu 1089.
kemudian ajaklah salah satu penonton untuk bermain bersama anda!
cukup hanya ditempat dimana dia duduk!
Berikan secarik kertas dan sebuah pena.
Atau jika ingin memudahkan gunakan kalkulator, jadi tidak perlu pena dan kertas.
Namun penggunaan pena dan kertas agar penonton yang bermain, tulisannya dapat dilihat oleh seluruh penonton.
Persilahkan penonton yang bermain untuk memilih 3 angka!

>> Angka pertama diambil antara 7-9.
>> Angka kedua diambil antara 4-6.
>> Angka ketiga diambil antara 1–3.

Dan menuliskan disecarik kertas, misal penonton menuliskan "753".
Kemudian ikuti langkah2 berikut ini!

1. Mintalah untuk membalikkan angka tersebut dan menguranginya.(contoh tadi "753" berarti dibalikkan menjadi "357" dan menguranginya. 753-357=396)
2. Mintalah kembali untuk membalikkan hasil dari pengurangan tersebut, dan menjumlahkannnya.(masih menggunakan angka penonton, jadi hasil diatas "396" maka dibalikkan menjadi "693", kemudian dijumlahakan 396+693=1089)
3. Hasilnya akan penonton tulis disecarik kertas.

Kemudian bukalah amplop anda dan tunjukkan bahwa hasilnya sama.
Permainan ini hanya menggunakan rumus diatas.
Berapapun angka yang dipilih penonton asalkan mengikuti peraturan diatas pasti hasilnya akan 1089.
Kecuali angka ketiga lebih besar dari angka pertama,Maka anda akan gagal.

Silahkan mencoba!
Maka anda akan mengerti ketika anda mencoba2.

MENEBAK DENGAN WATAK

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

Permainan :
Dua orang penonton disuruh oleh mentalis untuk memilih sifatnya apakah mau jadi si pembohong atau orang jujur.
kedua penonton boleh beda atau sama sifatnya.

Peraturan :
A. Masing2 penonton harus tau sifatnyanya sendiri dan sifat dari temennya!
B. Jika ia memilih suatu sifat, maka apapun hal yang ia jawab harus sesuai dngan sifatnya!
Contoh jika ia memilih sifat bohong, maka apapun pernyataan yang diberikan ia harus berbohong!
Lalu mentalis memberikan sebuah cincin yang mana harus di simpan salah satu penonton tanpa sepengetahuan mentalis, namun masing2 penonton harus tahu dmana cincinnya!
Setelah kedua penonton saling sepakat, maka mentalis memberi dua pertanyaan.

yaitu:
Kepada penonton 1 :
"Apakah sifat anda berdua sama?"

Kepada penonton 2 :
"Apakah cicinnya berada di anda?"

Dan ajaibnya, setelah mentalis memberikan dua perntanyaan, mentalis bisa menebak dimanakah cincin berada.

Rahasia :
Rahasianya ada di pertanyaannya.
jika si penonton 1 memberikan jawaban "sama", maka apapun jawaban dari penonton ke 2, mentalis harus percaya, karena penonton ke 2 adalah orang yang jujur.
Namun jika penonton 1 meberikan jawaban "beda", maka apapun jawaba dari penonton ke 2, mentalis harus tidak percaya kepadanya karena ia memiliki sifat pembohong.

MENEMBUS PIKIRAN

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN :
Magician mengajak tiga orang penonton untuk ikut serta dalam permainan.
Magician meminta Penonton 1 berkonsentrasi memikirkan nama sebuah kota,Penonton 2 nama binatang kaki empat dan Penonton 3 suatu angka. Secara bergiliran, sebelum masing-masing penonton tersebut menyebutkan apa yang
tersimpan dalam pikiranya, Magician sudah menuliskannya lebih dulu diatas tiga carik kertas.
Ketika kertas dibuka ternyata semua tebakan Magician benar.

Persiapan:

Trik ini hanya memerlukan tiga helai kertas dan pena dan tiga orang penonton yang akan diajak berinteraksi dalam permainan.

Secret:
- Mintalah penonton 1 memikirkan nama sebuah kota di Indonesia. Ambilah kertas pertama, tunjukan bahwa kertas
itu kosong, pura-pura bacalah pikiran si penonton, kemudian tulislah angka 90. Usahakan gerakan tangan tidak
terbaca oleh penonton. Letakkan kertas diatas meja dlm posisi tertutup (tulisan dibawah). Setelah itu, mintalah
dia menyebutkan nama kota yang dipikirkannya, misalnya Bandung, agar penonton lainya mengetahuinya.

- Mintalah penonton 2 memikirkan nama binatang. ambilah kertas kedua, kemudian tulislah BANDUNG, yakni kota yang
dipikirkan oleh penonton 1. Letakkan kertas diatas kertas pertama. Setelah itu mintalah dia menyebutkan nama
hewan yang dipikirkannya, misalnya Kuda, agar penonton yang lain mengetahuinya.

- Mintalah Penonton 3 memikirkan satu bilangan, mengalikannya dengan 9, kemudian menjumlahkan digit hasil
perkalian.
Hasilnya selalu 9.
Lalu mintalah dia mengalikan angka tersebut dengan 10, maka hasilnya = 90

Contoh: Misalnya angka yang dipilih 25.
a. 25 x 9 = 225
b. 2 + 2 + 5 = 9
c. Untuk contoh diatas 9 x 10 = 90

Ambilah kertas ke 3, pura-pura bacalah pikiran penonton kemudian tulislah KUDA, yakni nama binatang yang
dipikirkan oleh penonton 2.
Letakkan kertas diatas kertas kedua, setelah itu mintalah dia menyebutkan angka
hasil perhitungan yang dilakukannya, dalam hal ini 90, agar penonton yang lain mengetahuinya.

- Ambil ketiga kertas dari atas meja, lalu diam-diam pindahkan yang paling bawah yakni kertas pertama keatas
menjadi: BANDUNG - KUDA - 90.
- Ingatkan para penonton bahwa anda menulis sebelum ketiga penonton tersebut menyebutkan apa yang mereka
pikirkan. Kini buktikan kemampuan anda menembus pikiran. Pegang tumpukan dan tunjukan kertas pertama berisi
tulisaN BANDUNG, yakni kota yang dipikirkan oleh penonton 1. Tunjukan kertas ke kedua berisi tulisan KUDA,
binatang yang diingat oleh penonton 2, dan terakhir tunjukkan kertas ketiga yang bertuliskan angka 90, yakni
hasil penghitungan yang dilakukan oleh penonton.

CATATAN:
ingat detail demi detail, biar gak lupa, lakukan dengan benar, niscaya hasilnya akan memukau.

FIND CARD IN 1SEC

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN :
Kita bisa menemukan 2 buah kartu dalam 1 detik.
Kita suruh penonton cek tumpukan kartu! Dan periksa adakah kartu yang kembar?
Setelah di periksa dan mereka bilang tidak ada, barulah kita mulai permainan.
Memang tidak ada kartu yg kembar, tapi ada kartu yg mirip.

PERMAINAN :
Siapkan beberapa kartu berikut ini!

Part 1 : kartu 6 wajik dan 9 hati.
Part 2 : kartu 6 hati dan 9 wajik.

=>> Letakkan kartu part.1, satu kartu simpan diatas, dan satu di bawah tumpukan!
=>> Tunjukan kepada penonton kartu part.2! "cek kartu ini,benar kan angka 6 dan 9?"
=>> Berikan langsung kartu itu secara tertutup ke penonton!
=>> Suruh penonton menaruh kartu trsbut ke dlm tumpukan, dimana saja(jangan paling atas/bawah!)
pertahankan yang di lihat penonton adalah punggung kartu!
Rapihkan kartu!
Anda cuma butuh telunjuk dan jempol.
Sembari berkomat kamit, Lalu tarik 2 kartu tsb (kartu teratas dan kartu terbawah).
Dan penonton pun akan tercengang, karna dlm 1detik anda dpt menemukan krtu trsebut.

Note : Jangan terlalu lama menunjukan kartu part.2 ke penonton!

OPPOSITE DECK

DIAMBIL DARI BEBERAPA SUMBER, DI NETRALISASI OLEH MUH.FIRHAN HAERUDDIN

PERMAINAN :
Anda membagi kartu menjadi 2 tumpuk.
Penonton mengambil salah satu tumpukan dan mengocoknya. Anda pun mengambil satu, mengocoknya lalu menyatukan kedua tumpuk kartu itu. Setelah itu,
Penonton mengambil sebuah kartu, mengembalikan kartunya ke dalam tumpukan, dan melakukan complete cut. Dan anda dapat menemukan kartu pilihan si penonton.

RAHASIA :

-Untuk melakukan efek ini, kartu harus dipisahkan berdasarkan warna, yaitu merah dan hitam.
Setelah itu satukan kedua tumpuk kartu tersebut. Buatlah tumpukan merah berada di atas tumpukan hitam.
-Kemudian bagilah kartu tersebut menjadi 2 tumpuk di hadapan penonton, yaitu tumpukan pertama(merah) dan tumpukan kedua(hitam).
-Mintalah ia untuk memilih salah satu tumpukan dan mengocoknya, Sementara itu, anda mengocok tumpukan yang tidak dipilih oleh penonton.
-Setelah selesai, yakinkan penonton bahwa kartu2 itu sudah di kocok, lalu satukan kembali tumpukan tersebut (tumpukan merah berada di atas tumpukan hitam). Kemudian, mintalah penonton untuk mengambil sebuah kartu.
-Perhatikan apakah ia mengambil kartu dari tumpukan merah atau hitam. Contoh :penonton mengambil kartu dari tumpukan yang berwarna merah yaitu 6 hati.
-Lalu mintalah penonton untuk melakukan complete cut sebanyak yang ia inginkan!
-Setelah di kocok dengan tehnik complete cut, ambillah kembali tumpukan kartu tersebut dari tangan penonton!
Lihatlah kartu-kartu itu, Pasti ada sebuah kartu yang tidak sewarna. Dalam hal ini, kartu 6 hati berada dalam tumpukan kartu yang berwarna hitam.
Next Prev Home
 

Copyright © 2009-2013 TRICK ONLINE™ | Designed By Muh. Firhan Haeruddin

Follow @trick_online